IOS中的單例設計模式

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IOS中的單例設計模式

  單例設計模式是IOS開發中一種很重要很常用的一種設計模式。它的設計原理是無論請求多少次,始終返回一個執行個體,也就是一個類只有一個執行個體。下面是蘋果官方文檔中關於單例模式的圖片:

 

  ,左邊的圖是預設的多例模式,只要發送請求去建立對象,就會得到一個新的對象;而右側的圖是單例模式,發送多個請求建立對象,但是最後返回的始終是同一個。

  因為建立單例類的執行個體是在確保沒有其他執行個體的情況下才建立的,並且在程式中使用的過程中始終是同一個執行個體,因此單例類可以作為提供一個全域訪問資源的類,比如NSUserDefaults,我們可以通過它儲存資料,它裡面的資料就是全域的,無論在哪個類裡面操作都是一樣的。此外,一個單例類還可以防止調用者複製、保留或釋放執行個體。因此,在開發的工程中可以根據需要來建立不同的單例類。

  單例的建立分Non-ARC(非ARC)和ARC+GCD,後者現在用的比較廣泛,它保證了線程的安全,滿足了靜態分析器的要求,還相容了ARC,代碼如下:


+(AccountManager *)sharedManager { static AccountManager *sharedAccountManagerInstance = nil; static dispatch_once_t predicate; dispatch_once(&predicate, ^{ sharedAccountManagerInstance = [[self alloc] init]; }); return sharedAccountManagerInstance; }

  程式碼分析:

  通過這個類方法,可以得到當前類的單例對象。

  在方法中先聲明了一個執行個體,並初始化為nil,前面的static關鍵字可以保證只執行一次為nil的操作。dispatch_once_t是多線程中的,保證只執行一次。dispatch_once這個函數用於檢查該代碼塊是否已經被調用過,通過它不僅可以保證塊裡面初始化的代碼僅被運行一次,還能保證線程的安全。

  單例的使用非常簡單,可以通過上面的類方法來建立任何你想要的單例類,只需要把AccountManager修改為你想要建立類的名稱,然後通過下面代碼來建立執行個體即可:


AccountManager *manager = [AccountManager sharedManager];

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