單例模式——實戰應用詳解,單例實戰詳解
單例模式的概念: 確保某一個類只有一個執行個體,而且自行執行個體化並向整個系統提供這個執行個體。
這樣做有以下幾個優點:
1.對於那些比較耗記憶體的類,只執行個體化一次可以大大提高效能,尤其是在移動開發中。
2.保持程式啟動並執行時候該中始終只有一個執行個體存在記憶體中
public class HFYManager
{
//volatile:解決雙重check null帶來的問題:第一個check不為null,但其實並未初始化。volatile保證第一個check不為null時一定是初始化的。
private static volatile HFYManager instance;
//上面的static HFYManager,持有Context引用,若是activity,會引起記憶體流失(ApplicationContext不會泄漏)
private Context mContext;
//單例鎖
private static final byte[] SYNC_LOCK = new byte[0];
private HFYManager(Context context)
{
//解決 可能記憶體流失的問題
if (context instanceof Activity)
{
this.mContext = context.getApplicationContext();
}
else
{
this.mContext = context;
}
}
/**
* 擷取單例,懶載入
* @param context 上下文
* @return WalletTaManager
*
* 不在方法上加synchronized,雙重check null,在初始化前加鎖。(減少效能開銷)
*/
public static HFYManagergetInstance(Context context)
{
if (null == instance)
{
synchronized (SYNC_LOCK)
{
if (null == instance)
{
instance = new HFYManager(context);
}
}
}
return instance;
}
}
註:context的使用,
實際上,只要把握住一點,凡是跟UI相關的,都應該使用Activity做為Context來處理;其他的一些操作,Service,Activity,Application等執行個體都可以,當然了,注意Context引用的持有,防止記憶體流失。