繼承:空心三角形箭頭的實線,子類指向父類。代碼中通常有extends關鍵字(Java)。
實現:空心三角形箭頭的虛線,實作類別指向介面。代碼中通常有implements關鍵字(Java)。
關聯:通常是類A中需要引用另一個類B的執行個體作為成員變數,表示類A需要“知道”類B。實線箭頭,類A指向類B。
依賴:通常是類A中的方法需要類B的執行個體作為其參數,而類A本身並不需要引用類B的執行個體作為其成員變數。虛線箭頭,類A指向類B。
彙總:通常是類A中需要包含另一個類B的執行個體或執行個體的集合,表示一種弱的“擁有”關係,即類A包含類B,但類B不是類A的一部分,而是一個獨立存在的類。尾部為空白心菱形的實線箭頭,類A指向類B。
合成:通常需要在執行個體化類A的同時在其構造方法之中執行個體化類B,使類B作為類A的一部分,表示一個強的“擁有”關係,即類B是類A的一部分,二者共生命週期,具有嚴格的“整體—部分”關係。尾部為實心菱形的實現箭頭,類A指向類B。
1. Overview UML設計類中,類的關係分為Generalization(泛化),Dependency(依賴關係)、Association(關聯關係)、Aggregation(彙總關係)、Composition(組合關係)五種! 2. Generalization(泛化) Generalization(泛化)表現為繼承或實現關係(is a) 。具體形式為類與類之間的繼承關係,介面與介面之間的繼承關係,類對介面的實現關係 。 3. Dependency(依賴) 表現為函數中的參數(use a) 。是類與類之間的串連,表示一個類依賴於另一個類的定義,其中一個類的變化將影響另外一個類 。例如如果A依賴於B,則B體現為局部變數,方法的參數、或靜態方法的調用 。 4. Association(關聯) 表現為變數(has a ) 。類與類之間的聯結,它使一個類知道另一個類的屬性和方法 。例如如果A依賴於B,則B體現為A的全域變數 。關聯關係有雙向關聯和單向關聯 。雙向關聯:兩個類都知道另一個類的公用屬性和操作 。單向關聯:只有一個類知道另外一個類的公用屬性和操作 。大多數關聯應該是單向的,單向關係更容易建立和維護,有助於尋找可服用的類 。 5. Aggregation(彙總) 關聯關係的一種,是強的關聯關係 。彙總關係是整體和個體的關係 。普通關聯關係的兩個類處於同一層次上,而彙總關係的兩個類處於不同的層次,一個是整體,一個是部分 。同時,是一種弱的“擁有”關係 。體現的是A對象可以包含B對象,但B對象不是A對象的組成部分 。具體表現為,如果A由B彙總成,表現為A包含有B的全域對象,但是B對象可以不在A建立的時刻建立 。 6. Composition(組合) 關聯關係的一種,是比彙總關係強的關係 。它要求普通的彙總關係中代表整體的對象負責代表部分的對象的生命週期 。Composition(組合關係)是一種強的“擁有”關係,體現了嚴格的部分和整體的關係,部分和整體的生命週期一致 。如果A由B組成,表現為A包含有B的全域對象,並且B對象在A建立的時刻建立 。 |