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什麼是連接埠複用: 因為在winsock的實現中,對於伺服器的綁定是可以多重綁定的,在確定多重綁定使用誰的時候,根據一條原則是誰的指定最明確則將包遞交給誰,而且沒有許可權之分。這種多重綁定便稱之為連接埠複用。 二、我們如何?Socket連接埠複用: 其實我們要實現連接埠複用很簡單,我們只要使用SetSocketOption函數設定Socket選項就可以了。MSDN是這樣解釋的: Socket 選項確定當前 Socket 的行為。對於具有 Boolean 資料類型的選項,指定非零值可啟用該選項,指定零值可禁用該選項。對於具有整數資料類型的選項,指定適當的值。Socket 選項按照協議支援程度來分組。 我們來看看這個函數是怎麼用的:
public void SetSocketOption ( SocketOptionLevel optionLevel, SocketOptionName optionName, int optionValue )
參數 optionLevel SocketOptionLevel 值之一。 optionName SocketOptionName 值之一。 optionValue 該選項的值。 以上參數大家可以去看看MSDN。我這裡就不多講了。 在這裡我們
optionLevel 參數傳
SocketOptionLevel.Socket
;optionName參數傳SocketOptionName.ReuseAddress;optionValue參傳一個非零值,我傳的是True,如果要禁用的話,就傳False。 如:
socket2.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
具體我們看看下面的代碼:
//我們首先建立第一個Socket:
Socket socket1; IPEndPoint localEP1 = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 20000); socket1 = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); socket1.Bind(localEP1);//再建立第二個Socket: Socket socket2; IPEndPoint localEP2 = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 20000); socket2 = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); socket2.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true); //請注意這一句。ReuseAddress選項設定為True將允許將通訊端綁定到已在使用中的地址。 socket2.Bind(localEP2)
//請注意這一句。ReuseAddress選項設定為True將允許將通訊端綁定到已在使用中的地址。 socket2.Bind(localEP); 這樣Socket1和Socket2便綁定在同一個連接埠上了。 根據一條原則是誰的指定最明確則將包遞交給誰,意思就是根據多個Socket所Bind的IP地址來確定串連交給誰。如:SocketA Bind IPAddress.Any,SocketB Bind 192.168.0.5,那麼用戶端串連192.168.0.5的話,串連會被交給SocketB來處理,而串連其它的IP地址將交給SocketA來處理。 連接埠複用真正的用處主要在於伺服器編程:當伺服器需要重啟時,經常會碰到連接埠尚未完全關閉的情況,這時如果不設定連接埠複用,則無法完成綁定,因為連接埠還處於被別的套介面綁定的狀態之中。
【 socke】C# socket連接埠複用-多主機頭綁定