Android用戶端與PC伺服器實現Socket通訊

來源:互聯網
上載者:User

Android終端持續掃描AP資訊並發送給伺服器端的實現。首先基於TCP協議在Android終端和PC兩端之間形成網路虛擬連結。使用ServerSocket建立TCP伺服器端,然後在Android用戶端使用Socket的構造器來串連伺服器。其中Android終端通過WIFI串連和PC處於同一區域網路。

1. PC伺服器啟用ServerSocket

兩個通訊實體在建立虛擬連結之前,需要有一方先準備好,主動接受來自其他通訊實體的串連請求。

使用ServerSocket對象監聽來自用戶端的Socket串連。


[plain] //建立ServerSocket對象 
  
  
ServerSocket ss = new ServerSocket(30000); 
//監聽來自用戶端的請求 
while(true){ 
    Socket s = ss.accept(); 
    … 

//建立ServerSocket對象
 
 
ServerSocket ss = new ServerSocket(30000);
//監聽來自用戶端的請求
while(true){
    Socket s = ss.accept();
    …
}

如果沒有串連,則將一直處於等待狀態。當接收到串連請求後,擷取訊息到輸入資料流,並儲存到檔案。

 

 

[plain] /接收用戶端訊息 
  
  
  
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));   
String str; 
  
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("D:/ApInfo"+ (i++) +".txt")); 
while ((str = in.readLine()) != null) { 
    System.out.println(str); 
    bw.write(str); 
    bw.newLine();    

//接收用戶端訊息
 
 
 
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); 
String str;
 
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("D:/ApInfo"+ (i++) +".txt"));
while ((str = in.readLine()) != null) {
    System.out.println(str);
    bw.write(str);
    bw.newLine();  
}

 

2. Android終端使用Socket通訊

用戶端使用Socket的構造器串連伺服器,指定伺服器IP和連接埠號碼就可以了。

Socket s = new Socket(“192.168.1.100”, 30000);

這樣伺服器端的accept()方法就得到響應,從而向下執行,伺服器端和用戶端就形成了一對互相串連的Socket。再進行通訊時就沒有伺服器和用戶端之分了,都是通過輸入輸出資料流進行通訊。

詳細步驟:

採用Handler和TimerTask來定時掃描AP資訊並發送給伺服器端。TimerTask規定了到達指定的時間所要進行的任務。


[plain]  TimerTask task = new TimerTask(){ 
  
    public void run() { 
        Message message = new Message(); 
        message.what = 1; 
        handler.sendMessage(message); 
    }    
  
};  

TimerTask task = new TimerTask(){
 
    public void run() {
        Message message = new Message();
        message.what = 1;
        handler.sendMessage(message);
    }  
 
};

handler傳遞message內容:

 

 

[plain]  Handler handler = new Handler(){ 
  
    public void handleMessage(Message msg) { 
        switch (msg.what) { 
        case 1:                 
            // 執行定時器時間到了之後由handler傳遞的任務 
            break; 
        } 
        super.handleMessage(msg); 
    } 
  
}; 

Handler handler = new Handler(){
 
    public void handleMessage(Message msg) {
        switch (msg.what) {
        case 1:               
            // 執行定時器時間到了之後由handler傳遞的任務
            break;
        }
        super.handleMessage(msg);
    }
 
};

接下來掃描AP資訊並發送給伺服器端,然後將結果儲存。

 

 

[plain]  WifiManager wifiManager=(WifiManager) getSystemService(WIFI_SERVICE); 
wifiManager.startScan(); 
mWifiList = wifiManager.getScanResults(); 

WifiManager wifiManager=(WifiManager) getSystemService(WIFI_SERVICE);
wifiManager.startScan();
mWifiList = wifiManager.getScanResults();

 

由WifiManager說明可知,它可以用於處理已配置的網路,當前串連的網路及AP資訊的掃描等情況。

向伺服器發送訊息:


[plain] socket = new Socket("192.168.1.211",30000); 
//向伺服器端發送訊息 
PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);         
out.println(message); 

socket = new Socket("192.168.1.211",30000);
//向伺服器端發送訊息
PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);       
out.println(message);

 

其中message為擷取的AP資訊,測試收到的資訊格式為:

SSID: ICIS_LAB, BSSID: 1c:af:f7:9a:65:e4, capabilities: [WPA-PSK-TKIP+CCMP], level: -80, frequency: 2437

 unity3d學習 Android用戶端與PC伺服器實現Socket通訊


 

相關文章

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.