馬上就要中秋了,7+3=8有點傷不起啊,一直感到很頹廢,這兩個月也沒有怎麼更新過部落格,也不知道該怎麼寫,不知道寫什麼,最近一個小項目,需要用到socket通訊,和C#用戶端。,這種需求用到的不多,手機做Socket伺服器,這種需求也用的不多。所以,就寫點關於socket通訊自己的一點心得吧!
第一點:別忘了在manifest檔案裡面加訪問網路許可權
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
第二點:啟動伺服器,進行監聽
new Thread(new SocketServerRun()).start(); } class SocketServerRun implements Runnable {@Overridepublic void run() {try {ServerSocket ss = new ServerSocket(Constant.LISTEN_PORT);while (true) {Socket s = ss.accept();br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream() , "utf-8"));String strContent;if ((strContent = br.readLine()) != null ) {Message message = new Message(); message.obj = strContent; mHandler.sendMessage(message);} br.close(); s.close();}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}} }
啟動一個線程進行監聽,不要在主線程(UI線程)進行網路操作,你知道的,有時候如果網路不好或者其他原因造成5秒的阻塞,那就ANR了。
ServerSocket ss = new ServerSocket(Constant.LISTEN_PORT);
啟動一個ServerSocket監聽一個連接埠號碼:如666、5558等等。
然後使用ServerSocket的accept()方法,該方法使server端程式一直處於等待狀態,直到捕獲到一個來自Client端的請求,然後返回用於和改Client通訊的Socket對象s。直到server程式關閉,Client和Server端就可以進行讀寫操作了。在上面的代碼中,只進行了寫入操作。當然,也可以用以下語句進行寫出操作:
PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream(), "utf-8")),true); out.println(str);
這是伺服器端,用戶端呢,相對來說更簡單:
Socket socket = null;String message = mEditText.getText().toString() + "\r\n"; try {//建立Socketsocket = new Socket("192.168.1.16", 8091); //向伺服器發送訊息PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true); out.println(message); //接收來自伺服器的訊息BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String msg = br.readLine();
建立Socket,通過IP地址和連接埠號碼對伺服器端建立串連。然後進行通訊。
第三點:關閉資源
像建立的BufferedReader、PrintWriter、包括socket這些資源,一定要記得關閉。
//關閉流out.close();br.close();//關閉Socketsocket.close();
` 好吧,今天就寫到這吧。