IOS學習筆記之 Socket 編程
最近開始靜心學習IOS編程,雖然起步有點晚,但有句話說的好:“如果想去做,任何時候都不晚”。所以在今天,開始好好學習IOS。(本人之前4年都是搞.Net的,java也培訓過一年) 打算學IOS,從哪入手呢?給大家推薦兩本入門書吧《Beginning iOS 7 Development》、《Objective-C.程式設計(第4版)》,正好兩隻手,一手一本。 但是我學習都是先學習基礎、理論,但是動手做的時候不要對著書上的例子去學那幾個控制項的用法,掌握不了所有的,不如用的時候去協助文檔看看用法。即使學會了也只會那幾個控制項的那幾個屬性而已,最好是想一個小項目,然後自然而然的就用到了所有控制項。 所以今天想編一個socket的例子,雖然簡單,但是在做的時候還是遇到了不少小麻煩。 編碼前的準備工作: 我是用的xcode6,所以準備socket庫的時候使用了支援ARC的GCDAsyncSocket 1、到網上下載GCDAsyncSocket 地址:CocoaAsyncSocket/GCD at master · robbiehanson/CocoaAsyncSocket · GitHub 2、伺服器端代碼(我已經用.NET寫了個簡單的) 直接貼上後台代碼了: 1、標頭檔 #import <UIKit/UIKit.h>#import "GCDAsyncSocket.h" @interface ViewController : UIViewController{ NSString *host; uint16_t port; GCDAsyncSocket *socket;}@property NSTimeInterval socketTimeOut;@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *txtTitle;@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *btnClickMe; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *txtQQ;@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *txtPwd;@property (weak, nonatomic) IBOutlet UISlider *sldValue; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *btnConnectSocket;@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *lblSocketStatus; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *btnSendMsg; - (IBAction)btnClickMe_Click:(id)sender; - (IBAction)txtPwd_DoneEditing:(id)sender;- (IBAction)sldValue_Changed:(id)sender;- (IBAction)btnConnectSocket_click:(id)sender;- (IBAction)btnSendMsg_Click:(id)sender;2、m檔案變數初始化 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. host = @"192.168.1.103"; port = 52710; self.socketTimeOut = 100;} 3、連結的伺服器 //連結socket伺服器按鈕單擊事件- (IBAction)btnConnectSocket_click:(id)sender { _lblSocketStatus.text = host; socket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()]; socket.delegate = self; NSError *err = nil; BOOL connState=[socket connectToHost:host onPort:port error:&err]; if(!connState) { _lblSocketStatus.text = [_lblSocketStatus.text stringByAppendingString:err.description ]; } else { NSLog(@"串連伺服器:%@ 成功",host); } }4、發送資訊 //發送資訊單擊事件- (IBAction)btnSendMsg_Click:(id)sender { [socket writeData:[_txtQQ.text dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:0]; NSLog(@"發送的QQ號碼:%@",_txtQQ.text); [socket readDataWithTimeout:self.socketTimeOut tag:0];} 這裡還調用了 1readDataWithTimeout 方法來讀取伺服器返回的資訊<br><br>5、接收資訊 //讀取伺服器擷取的資料 -(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag { NSString *newMessage = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"接收到伺服器返回的資訊:%@",newMessage); [socket readDataWithTimeout:self.socketTimeOut tag:0]; } 到此就完成了簡單的socket收發資訊,可以自己再加工加工完成一個簡單的IM小項目了。