阿蒙曾多次搬起石頭砸自己的腳,喜歡將中國軟體比作中國足球,是扶不起的阿鬥,是大環境所汙染的,並非換教練換領導就能解決的,中國軟體就象中國足球一樣在國際上毫無地位與聲望可言,外面的人認為我們技不如人,可我們自已卻死皮賴臉地尋找其他冠冕堂皇的理由,這顯得非常地幼稚與可笑,痛定思痛,痛何由哉!
既然我們無法與中國軟體談什麼核心技術,核心產品,核心人物?那我們就只有來談談服務了,如果服務再不行,那就只有洗洗睡了。近日閱讀,發現一個很精闢的句子:“服務是賣感覺,而不光是做交易。注重客戶的感覺,最終贏得客戶的尊敬,這是服務追求的最高境界。”,這話總結得真TMD地好,對企業而言,依靠服務能創造出奇蹟,服務不到位也同樣能使企業喪失來之不易的客戶,從而影響到企業的運營。
實際上,國內很多軟體企業的主要產品或項目都是資訊化管理系統,一個關鍵就是業務需求的理解,另一個關鍵就是服務水平,小弟認為技術並不是一個關鍵因素,A公司能做得到,B公司C公司D公司其實也都可以做到,最終的競爭會體現在服務細節上的競爭。就好象蘋果公司的MP3 iPod,除了造型酷一些炫一些,其它的功能設計並沒有什麼了不起之處,但它為什麼能拿下那麼大的市場份額?關鍵之處在於服務,即iPod具備讓消費者輕而易舉下載音樂的iTunes音樂平台設計,這種服務與使用者體驗是別的品牌很難、很快做到的。
說了半天,那軟體的服務主要體現在哪些方面呢?
首先,阿蒙覺得員工的服務能力是最重要的。這貫穿整個產品或項目的過程,它直接影響到客戶對企業的認知與印象,主要包括員工獲得業務需求的方法與技巧,員工與客戶的溝通方法與技巧,員工解決衝突與矛盾的方法與技巧,員工個人的性格與態度,員工的責任心等等,這些看似簡單,實際上會有很多的靈活應變,我們很難去制定一個固定的制度與規則出來讓大家都整齊劃一,我經常要求我們的員工要注重細節,要有耐心,要多從客戶的角度出發想問題,我們是做服務,不是做軟體,我們暫時沒有什麼核心技術(如果有,那是吹出來的),我們也暫時沒有什麼企業文化(如果有,那是寫出來的),我們有的只是我們的熱情與服務,或者你馬上說,這難道不就是文化嗎?那我只有暈倒了。
其次是要從軟體的設計上提高服務水平。傳統的軟體都是方方正正規規矩矩的,基本上基於功能與效能的角度進行設計,人們只有在工作時才會想起它使用它,或者老闆強制要求大家使用,然後大家心不甘情不願地使用,感覺很被動很委屈,這也沒有什麼不好,軟體不就是為了方便工作而開發的嗎?一個OA系統,如果讓一百家軟體公司去開發,當完成開發後你會發現這一百個OA系統大同小異,就好象所有公司的行政制度一樣,大家都是抄來抄去的,很沒有意思。我想我們有必要打破常規,提倡一種新思維進行軟體設計,我們應基於服務理念進行設計,我們應從使用者體驗方面多想想,我們的目標是要讓使用者主動地來使用軟體,這就要求軟體需要具備很大的趣味性以及吸引力,為什麼那麼多人喜歡玩遊戲而且樂此不疲?資訊化軟體如果能做到這樣,那就強了,我們為什麼不試一試呢?
最後,軟體的支援人員與升級維護也是非常重要的。這是軟體人都知道都理解的,我想提的是我們要真正做到及時快速的支援人員與升級維護,而不要讓它成為一種口號。
呵呵,以上只是小弟的一點認識,對與錯,是與非,都是有可能。可能部分網友會馬上跳出來狠批阿蒙的某些觀點,這是正常的,互連網世界紛紛擾擾無奇不有,正所謂“林子大了什麼鳥都有”,但我希望是一種正面的有理有據的批,而不是那種開口就人身攻擊就帶媽帶爸的,那很不厚道,話說回來了,阿蒙也只是一個普通的軟體人,說錯話表錯情在所難免,即使是張朝陽、求伯君、蔣濤之類的,也未必都是好的、正確的。