標籤:color os 使用 strong 資料 問題 代碼 on c
1 客戶經理:瞭解客戶的大體方向,如:行業,消費人群,是技術--需求之間溝通的橋樑。
2 設計部 ① 切圖---配合網頁原型製作的工作
② 頁面原型---dreamweaver
輸出的是帶有一些對菜單描述的 頁面原型,最好可以使用axure來進行設計。將每次的設計改動都提交到git版本庫(在項目中的原型目錄)。
做原型設計的人這時候比較忙,因為他要記錄很多東西,畫在紙上,及時和客戶溝通校隊。最後將紙上的畫兒轉化成html,並在後續的迭代過程中添加互動效果。
3 開發部:
① 根據設計部給出的原型及時瞭解相關基礎概念。如是否含有購物車,未支付訂單,已支付訂單,退貨,物流等資訊。對功能模組大致進行劃分。
② 對功能模組進行可行性分析,同時做E-R圖的設計,確定網站的“草稿”(之所以把可行性分析和ER圖安排在一起,是因為他倆本身就是一個內部的實現邏輯進行迭代的過程)。
把根本無法實現的功能cut掉;把偏離產品主乾的功能記錄下來在後面的版本中迭代;把可行性分析報告以郵件的形式告知設計部和客戶經理。
③ 明確開發群組成員間的溝通工具、資料庫設計工具、程式架構、版本管理、時間管理。
④ 劃分功能塊,並分配到具體的人。通過redmine。迅速完成主幹代碼的開發,要求代碼很健壯。
⑤ 項目群組成員可以根據項目實際需求,在對已指派給自己的模組進行細分,做好時間管理。
⑥ 在主幹代碼上進行瀑布反覆式開發法。
4 測試&維護:
① 最佳化代碼品質,使用者體驗。遵循開閉原則。
② 核心可複用的程式碼群組件化,以供後續新項目使用。
ps:為什麼寫這麼多呢?
因為給boss寫了一封信,關於如何更有效開會的文章,boss說出差回來和我們討論,這這是在準備一下。
關於開會的建議:
1 開會時間應該提前商定,小夥伴們好提前安排自己的工作,到了開會時間準時赴約。
2 開會前應該準備幾個特定的問題,開會時進行針對性的討論。做會議記錄的人應該提前通知大家準備問題。
3 開會中應該積極思考,但不爭論,可以把思維不一致的地方用筆記錄下來,等當前討論的主題討論完成後,及時提出來。
4 會後,無論問題的解決方案是否敲定,會議記錄人都應該以郵件的形式發送給與會成員。(之所以用郵件是因為它可以保留較長時間,並且有明確的主題)
我理解的軟體開發流程