軟體工程管理

來源:互聯網
上載者:User

       前邊寫的部落格都是從軟體的角度寫的,例如軟體的開發整個過程,軟體的開發方法,軟體的開發品質等,這篇部落格,站在專案經理的位置上總結一下軟體開發的工程管理。這裡的重點就不是軟體技術了,而是重於管理,重於軟體開發的總體過程上了。

 

       作為軟體工程的管理,我們需要從以下幾個方面,當然我這裡列出了幾個重點,我們在實際分析中,還需要根據實際情況,增加或者刪減:

 

 

        首先,一項軟體的開發的開始,就在於計划上,這是重頭戲,只有我們有了好的計劃,後邊的實施才會順利,才會高效:

 

 

       其次是成本的估算,相比這是每個人都關心的吧,尤其是公司老總,只有這個方面符合要求,工作才能開始:

 

 

       再者,當然進度這也是非常重要的一頭,這是使用者和公司都關心的。使用者需要在規定的時間內用上軟體,老闆想著是短時間內完成工程,這裡都和利益掛鈎,所以如何進度計算呢這裡給出三種方法:

 

 

 

 

 

            當然,無論我們怎麼分析,怎麼估算,怎麼計算,都是我們想的,都是計劃的,都是分析的,只要這樣,它就一定存在風險,因為很多事我們人還是無法肯定的,這裡就需要我們去進行風險分析,如果發生某種風險,我們該如何對付呢:

 

 

         最後,我給大家說一下,人員的大概組成形式:

      從大的方面分兩種形式:

        1,層次模型,就是傳統的上級管理下級,下級對上級負責;2,就是矩陣模式,這裡是對項目負責,圍繞項目來分配人員;

      對於小組內的人員形式,這裡看張圖,就清楚了:

 

 

     當然這裡的人員分配,只是給了幾種形式,我們需要對實際形式,進行靈活變換。

 

    總而言之,軟體的工程管理,要做到宏觀把控,目的是按時按質按量完成軟體。所以需要把目光放大一點,不要注重一點一滴上,懂得捨得,懂得全面分析,全盤把握!

 

 

 

 

 

 

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