軟體工程個人日報 2016/6/30

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軟體工程個人日報 2016/6/30

  今天我主要學習了C#WPF的Canvas和總體構想了一下新增的吐槽牆功能的實現UI設計。

  Canvas為容器控制項,用於定位,並可以通過Visibility屬性控制是否顯示Canvas中的內容。通過使用Canvas控制項,我可以在一個視窗裡切換不同介面,完成吐槽牆介面與成績查詢介面的轉換。

例如:

        <Canvas x:Name="userRegisterCanvas" Margin="5,5,580,400" Visibility="Hidden">

通過上述代碼,我建立了一個名為userRegisterCanvas的Canvas,座標為5,5,580,400,不可見。

        <Canvas x:Name="userLoginCanvas" Margin="5,5,580,400" Visibility="Visible">

通過這段代碼我又建立一個名為userLoginCanvas的Canvas,座標為5,5,580,400,可見。

之後我可以在這兩個Canvas中添加不同的內容,之後再使用者按下不同按鈕時修改Visibility屬性,在同一位置顯示不同內容,完成吐槽牆介面與成績查詢介面的轉換。

軟體工程個人日報 2016/6/30

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