軟體工程讀書筆記(10)——第十章 軟體測試

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第十章 軟體測試

一.驗證與確認

1.軟體的錯誤

有錯是軟體的屬性,而且是無法改變的,因為軟體是由人來完成的,所以由人做的工作都不會是完美無缺的。

2.驗證與確認

為把握軟體開發各個環節的正確性,需要進行各種確認和驗證工作。驗證和確認是貫穿軟體生命週期的正常化評估方法。

二.軟體測試基礎

1.什麼是軟體測試

廣義上講,測試是指軟體產品生存周期內所有的檢查、評審和確認活動,如設計評審、系統測試。

狹義上講,測試是對軟體產品品質的檢驗和評價,它一方面檢查軟體產品品質中存在的品質問題,同時對產品進行客觀的評價。

2.軟體測試的基本原則

⑴應當把“儘早地和不斷地進行軟體測試”作為軟體開發人員的座右銘;

⑵程式員應避免檢查自己的程式

⑶在設計測試案例時,應當包括合理的輸入條件和不合理的輸入條件

⑷測試案例應由測試輸入資料和與之對應的預期輸出結果這兩部分組成

⑸充分注意測試中的群集現象

⑹嚴格執行測試計劃,排除測試的隨意性

⑺應當對每一個測試結果做全面檢查

⑻妥善儲存一切測試過程文檔,為維護提供方便

三.軟體測試策略

1.單元測試

2.整合測試

3.確認測試

4.系統測試

5.軟體調試

四.軟體測試方法

1.靜態測試與動態測試

2.黑箱測試與白盒測試

五.軟體測試載入器

軟體測試在軟體開發的整個過程中佔有非常重要的位置,如同其他的過程和活動一樣,測試也有其專門的CASE工具。

目前市場上主流的測試載入器主要覆蓋以下幾個方面:

⑴功能測試工具;

⑵效能測性工具;

⑶缺陷測試載入器;

⑷測試管理工具;

 

軟體工程讀書筆記(10)——第十章 軟體測試

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