軟體工程——理論、方法與實踐⑩

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第十章、軟體測試         1.驗證與確認:軟體的錯誤舉例幾種國際知名的問題,一個小小的錯誤造成巨大的影響,有錯是軟體的屬性,而且是無法改變的。驗證和確認是貫穿軟體生命週期的正常化評估方法。V&V的活動以V&V的管理驗證與確認的活動模型。2.軟體測試基礎:測試是一個程式執行的過程,其目的在於發現錯誤,一個好的測試案例很可能是發現至今尚未察覺的錯誤,一個成功的測試案例是發現至今尚未察覺的錯誤的測試。軟體測試的基本原則:①應當把“儘早地和不斷地進行軟體測試”作為軟體開發人員的座右銘②程式員應盡量避免檢查自己的程式③在設計測試案例時,應當包括合理的輸入條件和不合理的輸入條件④測試案例應由測試輸入資料和與之對應的預期輸入結果這兩部分組成⑤充分注意測試中的群集現象⑥嚴格執行測試計劃,排除測試的隨意性⑦應當對每一個測試結果做全面檢查⑧妥善儲存一切測試過程文檔,為維護提供方便。測試文檔包括測試計劃、測試範圍、測試案例、缺陷報告幾部分內容。軟體測試人員應具備溝通能力、移情能力、技術能力、自信心、外交能力、幽默感、很強的記憶力、耐心、懷疑精神、自我督促、洞察力等必要素質。3.軟體測試策略包括單元測試、整合測試、確認測試、系統測試、軟體調試。4.軟體測試方法有靜態測試與動態測試、黑箱測試與白盒測試,黑箱測試方法有等價類別劃分、邊界值分析、狀態測試、失敗條件測試、錯誤推測法幾種。白盒測試方法有邏輯覆蓋、路徑測試。程式的靜態測試包括尋找問題、遵守規則、審查準備、編寫報告幾個基本要素。5.物件導向軟體測試:物件導向測試類型、物件導向測試樣本、GUI測試樣本。6.軟體測試載入器:Junit是一個迴歸測試架構,供Java開發人員編寫單元測試使用。LoadRunner是一種預測系統行為和效能的工業標準級負載測試工具。

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