軟體測試筆試常見問題(1)

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測試工程師試題及答案

姓名:____________ 事業部/部門:______________________ 崗位:________________ 成績:________

本考卷時間長度:120分鐘  滿分:100分

一、判斷題 (每題1分,共10分)10題

1、軟體是一種邏輯實體,而不是具體的物理實體,因而它具有抽象性。( √ )

2、 白盒測試側重於程式結構,黑箱測試側重於功能,其中白盒測試需要程式員參與,黑箱測試不需要 (×)

3、單元測試通常應該先進行“人工走查”,再以白盒法為主,輔以黑盒法進行動態測試。( √ )

4、整合測試也叫做組裝測試,通常在編碼完成的基礎上,將所有的程式模組進行有序的、遞增的測試( × )

5、系統測試應儘可能在實際運行使用環境下進行( √ )

6、詳細設計的目的是為軟體結構圖中的每一個模組確定使用的演算法和塊內資料結構,並用某種選定的表達工具給出清晰的描述。                    ( √ )

7、測試人員在測試過程中發現一處問題,如果問題影響不大,而自己又可以修改,應立即將此問題正確修改,以加快、提高開發的進程。( × )

8、程式、需求規格說明、設計規格說明都是軟體測試的對象( √ )

9、第三方測試是在開發方與使用者方的測試基礎上進行的驗證測試 ( × )

10、資料流圖和資料字典共同構成系統的邏輯模型。( √ )

 

二、單選題 (每題2分,共40分)20題

1、軟體測試的目的正確的是 ( D )

  ①測試是為了發現程式中的錯誤而執行程式的過程;

  ②好的測試方案是極可能發現迄今為止尚未發現的錯誤的測試方案;

  ③成功的測試是發現了至今為止尚未發現的錯誤的測試

④測試並不僅僅是為了找出錯誤.通過分析錯誤產生的原因和錯誤的發生趨勢,可以協助專案管理者發現當前軟體開發過程中的缺陷,以便及時改進;

A、①       B、①②③    C、②③④    D、①②③④

 

2、軟體測試的對象包括(  B  )

A.目標程式和相關文檔            B.來源程式、目標程式、資料及相關文檔
C.目標程式、作業系統和平台軟體 D.來源程式和目標程式

 

3、從是否關心軟體內部結構和具體實現的角度劃分。( B  )

A、靜態測試、動態測試

B、黑箱測試、白盒測試、灰盒測試

C、單元測試、整合測試、確認測試、系統測試、驗收測試

D、以上都不對

 

4、關於軟體測試模型,描述正確的是(  C )

A、V模型測試的對象就是程式本身,測試與開發可以同一階段進行

B、W模型測試的對象是程式,需求、設計等,可以支援迭代的開發模型

C、H模型軟體測試過程活動完全獨立,貫穿產品整個生命週期,與其他流程並發地進行。

D、X模型是事先計劃再進行測試。

 

5、軟體測試按實施組織分,測試應該包括以下的(  A  )

① 開發方測試  ②使用者方測試  ③第三方測試  ④ 驗收測試  ⑤確認測試

A.①②③       B.③④⑤      C.①②④     D.①②③④⑤

6、制定測試計劃的步驟:(D)

A、確定專案管理機制 預計測試工作量  測試計劃評審

B、確定測試範圍  確定測試策略  確定測試標準、預計測試工作量

C、確定測試構架 確定專案管理機制 預計測試工作量  測試計劃評審

D、確定測試範圍  確定測試策略  確定測試標準  確定測試構架 確定專案管理機制 預計測試工作量  測試計劃評審

7、為保證測試活動的可控性,必須在軟體測試過程中進行軟體測試組態管理,一般來說,軟體測試組態管理中最基本的活動包括(  A  )
A.配置項標識、配置項控制、組態狀態報告、配置審計
B.設定基準確立、配置項控制、配置報告、配置審計
C.配置項標識、配置項變更、配置審計、配置跟蹤
D.配置項標識、配置項控制、組態狀態報告、配置跟蹤

 

8、某次程式調試沒有出現預計的結果,下列( B)不可能是導致出錯的原因。

A、變數沒有初始化           B、編寫的語句書寫格式不規範

C、迴圈控制出錯             D、代碼輸入有誤

 

9、下列關於程式效率的描述錯誤的是(B  )。

A、提高程式的執行速度可以提高程式的效率

B、降低程式佔用的儲存空間可以提高程式的效率

C、來源程式的效率與詳細設計階段確定的演算法的效率無關

D、好的程式設計可以提高效率

 

10、邏輯路徑覆蓋法是白盒測試案例的重要設計方法,其中語句覆蓋法是較為常用的方法,針對下面的語句段,採用語句覆蓋法完成測試案例設計,測試案例見下表,對錶中的空缺項(True或者False),正確的選擇是( A  )。
語句段:
if (A && (B||C)) x=l;
else x=O;
用例表:

用例1

用例2

A

TRUE

FALSE

B

FALSE

C

TRUE

A &&(B||C)

FALSE

     A.①TRUE ②FALSE ③TRUE    B.①TRUE ②FALSE ③FALSE
C.①FALSE ②FALSE ③TRUE    D.①TRUE ②TRUE ③FALSE

 

11、程式設計語言中(   D    )。

A. while 迴圈語句的執行效率比 do-while 迴圈語句的執行效率高

B. while 迴圈語句的迴圈體執行次數比迴圈條件的判斷次數多 1,而do-while 語句的迴圈體執行次數比迴圈條件的判斷次數少 1

C. while 語句的迴圈體執行次數比迴圈條件的判斷次數少 1,而 do-while語句的迴圈體執行次數比迴圈條件的判斷次數多 1

D. while 語句的迴圈體執行次數比迴圈條件的判斷次數少 1,而 do-while語句的迴圈體執行次數等於迴圈條件的判斷次數

12、DB, DBMS 和 DBS 三者間的關係是(  B )

A . DB 包括 DBMS 和 DBS        B . DBS 包括 DB 和 DBMS

C . DBMS 包括 DBS 和 DB        D . DBS 與 DB 、 DBMS 無關

13.在TCP/IP模型中,應用程式層包含了所有的高層協議,在下列的一些應用協議中,B是能夠實現本地與遠程主機之間的檔案傳輸工作。

A telnet  B FTP  C SNMP  D NFS

 

14、一個區域網路中某台主機的IP 位址為176.68.160.12,使用22 位作為網路地址,那麼該區域網路的子網路遮罩和,最多可以串連的主機數分別為 (  B   )

A、255.255.251.0   1021

B、255.255.252.0   1022

C、255.255.253.0   1023

D、255.255.254.0   1024

 

15、Linux檔案系統的檔案都按其作用分門別類地放在相關的目錄中,對於外部裝置檔案,一般應將其放在(  C  )目錄中。

  A /bin  B /etc  C /dev  D /lib

 

16、某公司採用的軟體開發過程通過了CMM2認證,表明該公司 (  C  ) 。

A. 開發項目成效不穩定,管理混亂

B. 對軟體過程和產品品質建立了定量的品質目標

C. 建立了基本的項目級管理制度和規程,可對項目的成本、進度進行跟蹤和控制

D. 可集中精力採用新技術新方法,最佳化軟體過程

17、品質管理員在安排時間進度時,為了能夠從全域出發、抓住關鍵路徑、統籌安排、集中力量,從而達到按時或提前完成計劃的目標,可以使用(   A  )。
A.活動網狀圖           B.因果圖
C.優先矩陣圖           D.檢查表

 

18、某公司最近承接了一個大型資訊系統項目,項目整體壓力較大,對這個項目中的變更,可以使用(  B   )等方式提高效率。
①分優先順序處理②規範處理③整批處理④分批處理
A.①②③     B.①②④     C.②③④     D.①③④

 

19、下面哪項工作是制訂進度計劃的基礎:(   A   )

A、分工結構圖(WBS)

B、網狀圖

C、甘特圖(GANTT)

D、資源平衡(RESOURCE LEVELLING)

 

20、下面哪一方法通常不會被用來縮短進度? (   D  )

A. 趕工

B. 變更範圍

C. 以並行方式而不是序列方式來實施進行活動

D. 資源平衡

 

三、填空題  (每空1分,共10分)共10空

1、黑箱測試是功能測試,用黑盒技術設計測試案例有4種方法:(等價類別劃分)(邊界值分析 )( 錯誤推測 )( 因果圖)。

2、實際的邏輯覆蓋測試中,一般以條件組合覆蓋為主設計測試案例,然後再補充部分用例,以達到 (路徑 )覆蓋測試標準。

3、整合測試的方法有兩種:漸增式測試和(非漸增式測試 )。

4、軟體測試過程中需要3類資訊:軟體配置、(測試組態) 和 ( 測試載入器)  。

5、SCM是一組管理整個軟體生存期各階段中( 變更  )的活動。

6、基準的作用是把各階段的開發工作劃分得更加明確,便於檢查與確認階段成果。因此,基準可以作為項目的一個 ( 檢查點)。

 

四、簡答題     (每題5分、共25分)

1、進階測試工程師日常工作職責,及應該遵循規範(5分)

 

 

 

 

 

2、請畫出軟體測試過程V模型,並寫出採用V模型存在的問題(5分)

答:1)V模型圖

 

2) 採用V模型存在問題:

①.測試是開發之後的一個階段。

②.測試的對象就是程式本身。

③ 實際應用中容易導致需求階段的錯誤一直到最後系統測試階段才被發現。

④ 整個軟體產品的過程品質保證完全依賴於開發人員的能力和對工作的責任心,而且上一步的結果必須是充分和正確的,如果任何一個環節出了問題,則必將嚴重的影響整個工程的品質和預期進度。

3、軟體測試的原則,這些原則能更好的理解和指導我們做測試工作,請把你所知道的原則詳細列出來。(5分)

答:1、測試可以顯示缺陷的存在,但不能證明系統不存在缺陷。

2、窮盡測試是不可能的

3、測試的儘早介入(越晚發現一個bug,修改bug成本成倍增加)。

4、第三方或獨立的測試團隊。

5、測試的標準是使用者的需求

6、儘早定義產品的品質標準(測試案例應包括明確的輸入和輸出,做到有的放矢)

7、用例全面(有效資料、無效資料)

8、及時更新測試案例,減少測試人員形成定勢思維(殺蟲劑悖論:殺蟲劑用得多了,害蟲就有免疫力,殺蟲劑就發揮不了效力)

9、嚴格執行測試計劃,排除測試的隨意性。

10、充分注意測試中的群集現象,80%的錯誤集中在20%的程式模組中。

11、應當對每一個測試結果做全面檢查。

12、妥善儲存測試計劃,測試案例,出錯統計和最終分析報告,為維護提供方便。

13、測試貫穿於整個生命週期

 

4、CMM由低至高共分為5個層級是什嗎?並簡述每級基本特徵。(5分)

答:CMM由低至高共分為5個層級:初始級、可重複級、定義級、管理級和最佳化級

CMM五級基本特徵:

CMM一級,初始級:個別的,混亂的過程,幾乎沒有定義過程的規則或步驟;

CMM二級,可重複級:已建立的必要過程準則,但主要過程依賴於個人經驗;

CMM三級,定義級:量化的已定義且制度化的過程;

CMM四級,管理級:量化的已品質的過程;

CMM五級,最佳化級:達到一個持續改善過程。

5、ISO 9001管理八原則是什嗎?並進行簡要描述?(5分)

答:1.以顧客為關注焦點:組織依賴於顧客,因此組織應該理解顧客當前的和未來的需求,從而滿足顧客要求並超越其期望。

2. 領導作用:領導者將主要組織的宗旨、方向、和內部環境統一起來,並創造使員工能夠充分參與實現組織目標的環境。80%品質問題與管理有關,20%與員工有關。

3. 全員參與:各級員工是組織的生存和發展之本,只有他們的充分參與,才能使其才能給組織帶來最佳效益。崗位職責包括了全員(從總經理到基層員工)。

4. 過程方法:將相關的資源和活動作為過程進行管理,可以更高效地取得預期結果。

5. 管理的系統方法: ISO9000針對設定的目標,識別、理解並管理一個由相互關聯的過程所組成的體系,有助於提高組織的有效性和效率。木水桶的圍板原理。

6.持續改進:是組織的一個永恒發展的目標。PDCA迴圈。

7. 基於事實的決策方法:針對資料和資訊的邏輯分析或判斷是有效決策的基礎。用資料和事實說話。

8. 互利的供方關係:通過互利的關係,增強組織及其供方創造價值的能力。麥當勞管理方式。

 

五、分析題(每題15分、共1題、共15分)

       有一個處理單價為5角錢的飲料的自動售貨機軟體測試案例的設計。其規格說明如下:若投入5角錢或1元錢的硬幣,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按鈕,則相應的飲料就送出來。若售貨機沒有零錢找,則一個顯示〖零錢找完〗的紅燈亮,這時在投入1元硬幣並押下按鈕後,飲料不送出來而且1元硬幣也退出來;若有零錢找,則顯示〖零錢找完〗的紅燈滅,在送出飲料的同時退還5角硬幣。

1) 分析這一段說明,列出原因和結果

原因:

1.售貨機有零錢找

2.投入1元硬幣

3.投入5角硬幣

4.押下橙汁按鈕

5.押下啤酒按鈕

結果:

21.售貨機〖零錢找完〗燈亮

22.退還1元硬幣

23.退還5角硬幣

24.送出橙汁飲料

25.送出啤酒飲料

2)畫出因果圖,。所有原因結點列在左邊,所有結果結點列在右邊。建立中間結點,表示處理的中間狀態。中間結點:

11. 投入1元硬幣且押下飲料按鈕

         12. 押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按鈕

         13. 應當找5角零錢並且售貨機有零錢找

         14. 錢已付清

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