常見android編譯錯誤解決

來源:互聯網
上載者:User

1、32位系統下的編譯

如果需要在32位系統中編譯android系統,在編譯前需要對部分makefile進行修改

首先修改build/core/main.mk,修改的內容如下所示:

 -ifneq (64,$(findstring 64,$(build_arch)))

+ifneq
(i686,$(findstring i686,$(build_arch)))

$(warning
************************************************************)
$(warning You are attempting to build on a 32-bit system.) 

$(warning Only 64-bit build environments are supported beyond froyo/2.2.)

其次修改如下四個檔案:

external/clearsilver/cgi/Android.mkexternal/clearsilver/java-jni/Android.mkexternal/clearsilver/util/Android.mkexternal/clearsilver/cs/Android.mk

 # This forces a 64-bit build for Java6-LOCAL_CFLAGS += -m64-LOCAL_LDFLAGS += -m64+LOCAL_CFLAGS += -m32+LOCAL_LDFLAGS += -m32
即將LOCAL_CFLAGS和LOCAL_LDFLAGS由-m64改為-m32,從而指定使用32位系統進行編譯
如果使用 64bit 的作業系統編譯,這些就都不用修改,但記得需要安裝:
For 64-bit servers the following extra packages may be needed:
"sudo apt-get install libc6-dev-i386" (libc6-dev-amd64 if AMD CPU)
"sudo apt-get install g++-multilib lib32ncurses5-dev lib32z1-dev" 
還有 jdk64bit 的版本編譯

2 、build/core/base_rules.mk:128:*** frameworks/opt/emoji/jni:
.... libgl2jni already defined by framwworks/base/opengl/tests/gl2_jni/jni 停止

從編譯規則上看:
# Make sure that this IS_HOST/CLASS/MODULE combination is unique.
module_id := MODULE.$(if \
    $(LOCAL_IS_HOST_MODULE),HOST,TARGET).$(LOCAL_MODULE_CLASS).$(LOCAL_MODULE)
ifdef $(module_id)
$(error $(LOCAL_PATH): $(module_id) already defined by $($(module_id)))
endif

在framwworks/base/opengl/tests/gl2_jni/下面定義的android.mk定義了:
LOCAL_MODULE := libgl2jni
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
導致產生的動態庫重複,這是不對的,修改tests這個目錄不參與編譯即可,最直接的辦法刪除掉framwworks/base/opengl/tests/gl2_jni這個檔案夾

3、AIDL 編譯報couldn't find import for class原因
“AIDL服務只支援有限的資料類型,因此,如果用AIDL服 務傳遞一些複雜的資料就需要做更一步處理。AIDL服務支援的資料類型如下:
Java的簡單類 型(int、char、boolean等)。不需要匯入(import)。String和 CharSequence。不需要匯入(import)。
List和 Map。但要注意,List和Map對象的元素類型必須是AIDL服務支援的資料類型。不需要匯入(import)。AIDL自動產生 的介面。需要匯入(import)。
實現 android.os.Parcelable介面的類。需要匯入(import)。
其中後兩種資料類 型需要使用import進行匯入,傳遞不需要 import的資料類型的值的方式相同。傳遞一個需要import的資料類型的值(例如,實現android.os.Parcelable 介面的類)的步 驟略顯複雜。除了要建立一個實現android.os.Parcelable介面的類外,還需要為這個類單獨建立一個aidl檔案,並使用parcelable關鍵字進行定義。”
沒有加LOCAL_AIDL_INCLUDES += xxx ,所以找不到我的parcelable aidl檔案。

修改android源碼根目錄下的build/core/pathmap.mk把你的目錄加進去,此時再make update-api

4、老是提示 @Override錯誤 方法未覆蓋其父類的方法
使 用JDK1.6編譯沒有問題,使用JDK1.5編譯,會報@Override方法未覆蓋其父類的方法。實際上這個方法是類實現的介面中方法,
但是,這個語 法的jdk1.6的下面是可以通過的,也就是說jdk1.6認為類覆蓋父類方法與實現介面方法都叫override,而jdk1.5不
是這樣認為的,不知 道這是當初jdk1.5的bug,還是當初就是認為覆蓋父類方法與實現介面方法是不一樣的,不得而知。但是從
OO角度來看,覆蓋父類方法與實現介面方法都 可以認為override,因為他們目的都是一樣的,都是為了重用,都是多態的一種
表現方式。

更改jdk版本為1.6即可

5、編譯alsa-lib庫錯誤

android系統開發移植alsa-lib庫的過程中編譯的時候出現了如下的錯誤
/tmp/cckyaR40.s: Assembler messages:
/tmp/cckyaR40.s:2763: Error: selected processor does not support `mrs ip,cpsr'
/tmp/cckyaR40.s:2764: Error: unshifted register required -- `orr r2,ip,#128'
/tmp/cckyaR40.s:2765: Error: selected processor does not support `msr cpsr_c,r2
字面的意思報的是彙編錯誤,選擇的處理器不支援mrs和msr指令。
原來的ARM指令有32位和16位兩種指令模式,16位為thumb指令集,thumb指令集編譯出的代碼佔用空間小,
而且效率也高,所以android的arm編譯器預設用的是thumb模式編譯,問題在於alsa的代碼中有部分的內容
用到了32位的指令,所以才會報如下的錯誤,修改的方法也很簡單,在Android.mk中加入如下內容即可:
LOCAL_ARM_MODE := arm
android的編譯系統中LOCAL_ARM_MODE變數的取值為arm或者thumb,代表32位和16位兩種arm指令集,預設為thumb
prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin/../lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/../../../../arm-eabi/bin/ld: failed to set dynamic section sizes: Bad value

collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [out/target/product/merlin/obj/SHARED_LIBRARIES/libasound_intermediates/LINKED/libasound.so] 錯誤 1
解決此問題將alsa-lib/include/config.h檔案中的如下宏定義去掉即可:
#define VERSIONED_SYMBOLS


開發過程中碰到過很多錯誤,後續再一一總結記錄下來,有些忘記了。。


在android.mk中編譯:

include $(CLEAR_VARS)
$(call add-prebuilt-files, STATIC_LIBRARIES, libyfcdca.a)

出現提示需要定義:LOCAL_MODULE_TAGS := optional 一般修改方法是:

build\core\definitions.mk 中的宏定義變數:

define include-prebuilt
    include $$(CLEAR_VARS)
    LOCAL_SRC_FILES := $(1)
    LOCAL_BUILT_MODULE_STEM := $(1)
    LOCAL_MODULE_SUFFIX := $$(suffix $(1))
    LOCAL_MODULE := $$(basename $(1))
    LOCAL_MODULE_CLASS := $(2)
    include $$(BUILD_PREBUILT)
endef

在這裡增加一個LOCAL_MODULE_TAGS := optional

但是這需要修改android源碼,如果不是自已的android系統,這麼做就麻煩了,所以必須想其它辦法解決:

#include $(CLEAR_VARS)
#$(call add-prebuilt-files, STATIC_LIBRARIES, libyfcdca.a)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES := libyfcdca.a
LOCAL_BUILT_MODULE_STEM := libyfcdca.a
LOCAL_MODULE_SUFFIX := lib
LOCAL_MODULE := yfcdca
LOCAL_MODULE_CLASS := STATIC_LIBRARIES
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_PREBUILT)

如此即可了。

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