解決Android載入圖片時記憶體溢出的問題

來源:互聯網
上載者:User

標籤:decodeStream

盡量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource來設定一張大圖,因為這些函數在完成decode後,最終都是通過java層的createBitmap來完成的,需要消耗更多記憶體。

因此,改用先通過BitmapFactory.decodeStream方法,建立出一個bitmap,再將其設為ImageView的source,decodeStream最大的秘密在於其直接調用JNI>>nativeDecodeAsset()來完成decode,無需再使用java層的createBitmap,從而節省了java層的空間。
如果在讀取時加片的Config參數,可以跟有效減少載入的記憶體,從而跟有效阻止拋out of Memory異常
另外,decodeStream直接拿的圖片來讀取位元組碼了, 不會根據機器的各種解析度來自動適應, 使用了decodeStream之後,需要在hdpi和mdpi,ldpi中配置相應的圖片資源, 否則在不同解析度機器上都是同樣大小(像素點數量),顯示出來的大小就不對了。

另外,以下方式也大有協助:

  1. InputStream is = this.getResources().openRawResource(R.drawable.pic1);
    BitmapFactory.Options options=new BitmapFactory.Options();
    options.inJustDecodeBounds = false;
    options.inSampleSize = 10; //width,hight設為原來的十分一
    Bitmap btp =BitmapFactory.decodeStream(is,null,options);
  2. if(!bmp.isRecycle() ){
    bmp.recycle() //回收圖片所佔的記憶體
    system.gc() //提醒系統及時回收
    }

解決Android載入圖片時記憶體溢出的問題

相關文章

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.