一、#i nclude "filename.h"和#i nclude <filename.h>的區別
#i nclude "filename.h"是指編譯器將從當前工作目錄上開始尋找此檔案
#i nclude <filename.h>是指編譯器將從標準庫目錄中開始尋找此檔案
二、標頭檔的作用
加強安全檢測
通過標頭檔可能方便地調用庫功能,而不必關心其實現方式
三、* , &修飾符的位置
對於*和&修飾符,為了避免誤解,最好將修飾符緊靠變數名
四、if語句
不要將布爾變數與任何值進行比較,那會很容易出錯的。
整形變數必須要有類型相同的值進行比較
浮點變數最好少比點,就算要比也要有值進行限制
指標變數要和NULL進行比較,不要和布爾型和整形比較
五、const和#define的比較
const有資料類型,#define沒有資料類型
個別編譯器中const可以進行調試,#define不可以進行調試
在類中定義常量有兩種方式
1、 在類在聲明常量,但不賦值,在建構函式初始化表中進行賦值;
2、 用枚舉代替const常量。
六、C++函數中值的傳遞方式
有三種方式:值傳遞(Pass by value)、指標傳遞(Pass by pointer)、引用傳遞(Pass by reference)
void fun(char c) //pass by value
void fun(char *str) //pass by pointer
void fun(char &str) //pass by reference
如果輸入參數是以值傳遞的話,最好使用引用傳遞代替,因為引用傳遞省去了臨時對象的構造和析構
函數的類型不能省略,就算沒有也要加個void
七、函數體中的指標或引用常量不能被返回
Char *func(void)
{
char str[]="Hello Word";
//這個是不能被返回的,因為str是個指定變數,不是一般的值,函數結束後會被登出掉
return str;
}
函數體內的指標變數並不會隨著函數的消亡而自動釋放
八、一個記憶體拷貝函數的實現體
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size)
{
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL));
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改變
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom;
while (size-- >0)
pbTo++ = pbForm++;
return pvTo;
}
九、記憶體的分配方式
分配方式有三種,請記住,說不定那天去面試的時候就會有人問你這問題
1、 靜態儲存區,是在程式編譯時間就已經分配好的,在整個運行期間都存在,如全域變數、常量。
2、 棧上分配,函數內的局部變數就是從這分配的,但分配的記憶體容易有限。
3、 堆上分配,也稱動態分配,如我們用new,malloc分配記憶體,用delete,free來釋放的記憶體。
十、記憶體配置的注意事項
用new或malloc分配記憶體時,必須要對此指標賦初值。
用delete 或free釋放記憶體後,必須要將指標指向NULL
不能修改指向常量的指標資料
十一、內容複寫與比較
//數組......
char a[]="Hello Word!";
char b[10];
strcpy(b,a);
if (strcmp(a,b)==0)
{}
//指標......
char a[]="Hello Word!";
char *p;
p=new char[strlen(a)+1];
strcpy(p,a);
if (strcmp(p,a)==0)
{}
十二、sizeof的問題
記住一點,C++無法知道指標所指對象的大小,指標的大小永遠為4位元組
char a[]="Hello World!"
char *p=a;
count<<sizeof(a)<<end; //12位元組
count<<sizeof(p)<<endl; //4位元組
而且,在函數中,數組參數退化為指標,所以下面的內容永遠輸出為4
void fun(char a[1000])
{
count<<sizeof(a)<<endl; //輸出4而不是1000
}
十三、關於指標
1、 指標建立時必須被初始化
2、 指標在free 或delete後必須置為NULL
3、 指標的長度都為4位元組
4、釋放記憶體時,如果是數組指標,必須要釋放掉所有的記憶體,如
char *p=new char[100];
strcpy(p,"Hello World");
delete []p; //注意前面的[]號
p=NULL;
5、數組指標的內容不能超過數組指標的最大容易。
如:
char *p=new char[5];
strcpy(p,"Hello World"); //報錯 目標容易不夠大
delete []p; //注意前面的[]號
p=NULL;
十四、關於malloc/free 和new /delete
l malloc/free 是C/C+的記憶體配置符,new /delete是C++的記憶體配置符。
l 注意:malloc/free是庫函數,new/delete是運算子
l malloc/free不能執行建構函式與解構函式,而new/delete可以
l new/delete不能在C上運行,所以malloc/free不能被淘汰
l 兩者都必須要成對使用
l C++中可以使用_set_new_hander函數來定義記憶體配置異常的處理
十五、C++的特性
C++新增加有重載(overload),內聯(inline),Const,Virtual四種機制
重載和內聯:即可用於全域函數,也可用於類的成員函數;
Const和Virtual:只可用於類的成員函數;
重載:在同一類中,函數名相同的函數。由不同的參數決定調用那個函數。函數可要不可要Virtual關鍵字。和全域函數同名的函數不叫重載。如果在類中調用同名的全域函數,必須用全域引用符號::引用。
覆蓋是指衍生類別函數覆蓋基類函數
函數名相同;
參數相同;
基類函數必須有Virtual關鍵字;
不同的範圍(衍生類別和基類)。
隱藏是指衍生類別屏蔽了基類的同名函數相同
1、 函數名相同,但參數不同,此時不論基類有無Virtual關鍵字,基類函數將被隱藏。
2、 函數名相同,參數也相同,但基類無Virtual關鍵字(有就是覆蓋),基類函數將被隱藏。
內聯:inline關鍵字必須與定義體放在一起,而不是單單放在聲明中。
Const:const是constant的縮寫,"恒定不變"的意思。被const修飾的東西都受到強制保護,可以預防意外的變動,能提高程式的健壯性。
1、 參數做輸入用的指標型參數,加上const可防止被意外改動。
2、 按值引用的使用者類型做輸入參數時,最好將按值傳遞的改為引用傳遞,並加上const關鍵字,目的是為了提高效率。資料類型為內部類型的就沒必要做這件事情;如:
將void Func(A a) 改為void Func(const A &a)。
而void func(int a)就沒必要改成void func(const int &a);
3、 給傳回值為指標類型的函數加上const,會使函數傳回值不能被修改,賦給的變數也只能是const型變數。如:函數const char*GetString(void); char *str=GetString()將會出錯。而const char *str=GetString()將是正確的。
4、 Const成員函數是指此函數體內只能調用Const成員變數,提高程式的鍵壯性。如聲明函數 int GetCount(void) const;此函數體內就只能調用Const成員變數。
Virtual:虛函數:衍生類別可以覆蓋掉的函數,純虛函數:只是個空函數,沒有函數實現體;
十六、extern"C"有什麼作用?
Extern "C"是由C++提供的一個串連交換指定符號,用於告訴C++這段代碼是C函數。這是因為C++編譯後庫中函數名會變得很長,與C產生的不一致,造成C++不能直接調用C函數,加上extren "c"後,C++就能直接調用C函數了。
Extern "C"主要使用正規DLL函數的引用和匯出 和 在C++包含C函數或C標頭檔時使用。使用時在前面加上extern "c" 關鍵字即可。
十七、建構函式與解構函式
衍生類別的建構函式應在初始化表裡調用基類的建構函式;
衍生類別和基類的解構函式應加Virtual關鍵字。
不要小看建構函式和解構函式,其實編起來還是不容易。
#i nclude <iostream.h>
class Base
{
public:
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; }
};
class Derived : public Base
{
public:
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; }
};
void main(void)
{
Base * pB = new Derived; // upcast
delete pB;
}
輸出結果為:
~Derived
~Base
如果解構函式不為虛,那麼輸出結果為
~Base
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什麼作用
防止該標頭檔被重複引用