解決Windows 程式介面閃爍問題的一些經驗

來源:互聯網
上載者:User
一般的windows 複雜的介面需要使用多層視窗而且要用貼圖來美化,所以不可避免在視窗移動或者改變大小的時候出現閃爍。
先來談談閃爍產生的原因
原因一:
如果熟悉顯卡原理的話,調用GDI函數向螢幕輸出的時候並不是立刻就顯示在螢幕
上只是寫到了顯存裡,而顯卡每隔一段時間把顯存的內容輸出到螢幕上,這就是重新整理周期。
一般顯卡的重新整理周期是 1/80秒左右,具體數字可以自己設定的。
這樣問題就來了,一般畫圖都是先畫背景色,然後再把內容畫上去,如果這兩次操作不在同一個
重新整理周期內完成,那麼給人的視覺感受就是,先看到只有背景色的映像,然後看到畫上內容的映像,
這樣就會感覺閃爍了。
解決方案:盡量快的輸出映像,使輸出在一個重新整理周期內完成,如果輸出內容很多比較慢,那麼採用
記憶體緩衝的方法,先把要輸出的內容在記憶體準備好,然後一次輸出到顯存。要知道一次API調用一般可以
在一個重新整理周期內完成。
對於GDI,用建立記憶體DC的方法就可以了
原因二:
複雜的介面有多層視窗組成,當windows在視窗改變大小的時候是先重畫父視窗,然後重畫子視窗,子父
視窗重畫的過程一般無法在一個重新整理周期內完成,所以會呈現閃爍。
我們知道父視窗上被子視窗擋住的部分其實沒必要重畫的
解決方案:給視窗加個風格 WS_CLIPCHILDREN ,這樣父視窗上被子視窗擋住的部分就不會重畫了。
如果同層級視窗之間有重疊,那麼需要再加上 WS_CLIPSIBLINGS 風格
原因三:
有時候需要在視窗上使用一些控制項,比如IE,當你的視窗改變大小的時候IE會閃爍,即使你有了WS_CLIPCHILDREN
也沒用。原因在於視窗的類風格有CS_HREDRAW 或者 CS_VREDRAW,這兩個風格表示視窗在寬度或者高度變化的時候
重畫,但是這樣就會引起IE閃爍
解決方案:註冊視窗類別的時候不要使用這兩個風格,如果視窗需要在改變大小的時候重畫,那麼可以在WM_SIZE的時候
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