使用GD庫中提供的函數動態繪製完成映像以後,就需要輸出到瀏覽器或者將映像儲存起來。在PHP中,可以將動態繪製完成的畫布,直接產生GIF、JPEG、PNG和WBMP四種映像格式。可以通過調用下面四個函數產生這些格式的映像:
複製代碼 代碼如下:
bool imagegif(resource $image[,string $filename]) //以GIF格式將映像輸出
bool imagejpeg(resource $image[,string $filename[,int $quality]]) //以JPEG格式將映像輸出
bool imagepng(resource $image[,string $filename]) //以PNG格式將映像輸出
bool imagewbmp(resource $image[,string $filename[,int $foreground]]) //以WBMP格式將映像輸出
以上四個函數的使用類似,前兩個參數的使用是相同的。第一個參數$image為必選項,是前面介紹的映像引用控制代碼。如果部位這些函數提供其他參數,訪問時則直接將原映像流出,並在瀏覽器使用中顯示動態輸出的映像。但一定要在輸出之前,使用header()函數發送標題資訊,用來通知瀏覽器使用正確的MIME類型對接收的內容進行解析,讓它知道我們發送的是圖片而不似乎文本的HTML。以下程式碼片段通過自動檢測GD庫支援的映像類型,來寫出移植性更好的PHP程式。如下所示:
複製代碼 代碼如下:
<?php
if(function_exists("imagegif")){ //判斷產生GIF格式映像的函數是否存在
header("Content-type:image/gif"); //發送標題資訊設定MIME類型為image/gif
imagegif($im); //以GIF格式將映像輸出到瀏覽器
}elseif(function_exists("imageipeg")){
header("Content-type:image/jpeg");
imagejpeg($im,"",0.5);
}elseif(function_exists("imagepng")){
header("Content-type:image/png");
imagepng($im);
}elseif(function_exists("imagewbmp")){
header("Content-type:image/wbmp");
imagewbmp($im);
}else{
die("在PHP伺服器中,不支援映像");
}
?>
如果希望將PHP動態繪製的映像儲存在本機伺服器上,則必須在第二個選擇性參數中指定一個檔案名稱字串。這樣不僅不會將映像直接輸出到瀏覽器,也不需要使用header()函數發送標題資訊。如果使用imageJPEG()函數產生JPEG格式的映像,還可以通過第三個選擇性參數$quality指定JPEG格式映像的品質,該參數可以提供的值是從0(最差品質,但檔案最小)到100(最高品質,檔案也最大)的整數,預設值為75.也可以為函數imageWBMP()提供第三個選擇性參數$forground,指定映像的前景顏色,預設顏色值為黑色。