Android上使用NDK做3D特效時碰到的一些問題及解決辦法

來源:互聯網
上載者:User

自己老老實實按3D的做法來做時,3.x和4.x平台上都好著,出來的效果和想像的一樣。
2.3上面,會有圖層覆蓋問題,把GLSurfaceView的背景設定透明後,也好了。
2.2上面,直接白屏。試了一下,主要是貼圖的圖片寬高需要是2的N次方。

有些引擎內部會去處理這個問題。比如你傳入了一張48*59的圖,引擎會幫你把它做成64*64的圖,然後只渲染48*59的那一部分。

補充於2012.4.28

在一個進程中初次運行NDK編寫的3D代碼時,會出現整個螢幕黑上半秒的問題,找了幾天沒什麼結果。把NDK內建的san-*拿出來跑一下,也有這個問題。偶然和大家一提,兩個同事說可以給Application設定透明主題。果然,問題解決。
1、添加style
<style name="background">
        <item name="android:windowBackground">@color/transparent</item> <!-- 背景透明 -->
    </style>
2、給activity設定主題
android:theme="@style/background"

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