Go語言程式設計的一些規則和注意事項

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1、Go編程的風格,可以以組為單位進行申明變數和常量,以及載入包。

2、Go語言支援簡單的函數,條件和迴圈風格,把括弧都給省掉了

3、 大寫字母開頭的變數是可匯出的,也就是其它包可以讀取的,是公用變數;小寫字母開頭的就是不可匯出的,是私人變數。

4、大寫字母開頭的函數也是一樣,相當於class中的帶public關鍵詞的公有函數;小寫字母開頭的就是有private關鍵詞的私人函數。

5、go語言是不需要以分號結尾的,這個和python非常類似。

6、Go語言是支援函數返回多個值。



var 建立變數

const 建立常量

iota 這個關鍵字用來聲明enum的時候採用,它預設開始值是0,每調用一次加1

map 也就是Python中字典的概念,它的格式為map[keyType]valueType map的讀取和設定也類似slice一樣,通過key來操作,只是slice的index只能是`int   `類型,而map多了很多類型,可以是int,可以是string

make 用於內建類型(map、slice和channel)的記憶體配置

new 用於各種類型的記憶體配置

goto 跳轉到必須在當前函數內定義的標籤

func 關鍵字func用來聲明一個函數funcName

defer  順延強制代碼,類似於解構函式

panic 中斷原有的控制流程程

recover 恢複中斷的函數

import 匯入包檔案

Go程式設計的一些規則

  • 大寫字母開頭的變數是可匯出的,也就是其它包可以讀取的,是公用變數;小寫字母開頭的就是不可匯出的,是私人變數。
  • 大寫字母開頭的函數也是一樣,相當於class中的帶public關鍵詞的公有函數;小寫字母開頭的就是有private關鍵詞的私人函數。

 

Go裡面有兩個保留的函數:init函數(能夠應用於所有的package)和main函數(只能應用於package main)。這兩個函數在定義時不能有任何的參數和傳回值。雖然一個package裡面可以寫任意多個init函數,但這無論是對於可讀性還是以後的可維護性來說,都強烈建議使用者在一個package中每個檔案唯寫一個init函數。

Go程式會自動調用init()和main(),所以你不需要在任何地方調用這兩個函數。每個package中的init函數都是可選的,但package main就必須包含一個main函數。



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