給JAVA設計開發新手的一些建議和意見(2)

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上載者:User

作者:飛雲小俠    來自:CSDN

  【處理好你的異常

  異常處理是Java編程中非常重要的一個部分。建議在使用異常之前閱讀或者。
  
  下面從書中摘出幾條建議:
  * 絕對不要忽略異常
  * 千萬不要隱藏異常
  * 僅在不正常的情況下使用異常
  * 對可恢複的情況使用可檢查異常,對程式錯誤使用運行時異常(RunTimeException)
  * 給方法引發的異常做文檔
  * 在詳細資料裡麵包括失敗捕獲資訊
  * 使用finally避免資源泄漏
  * ....
  
  在這裡特別提出的是,在開發中要特別處理NULL的情況,否則經常引發NullPointException異常,在Java裡這是一個最令人頭疼的異常了。
  如果你的程式因為一個NULL值,而報了幾十個NullPointException的話,不但得讓人煩死,而且還非常難以找到錯誤所在。所以在Java中一定要注意這個問題。
  如果你的函數不允許Null值,那麼可以截獲它,拋出一個異常,或者給客戶更友好的提示,難道不好嗎?
  
  讓我們來看一個例子:

  public String getName(User aUser)
  {
  //如果aUser為Null,會發生什麼情況
  return aUser.getName();
  }
  
  很明顯,如果參數為Null,就會拋出異常。應該改為:
  public String getName(User aUser)
  {
  if(null=aUser)
  {
  return "";
  }
  else
  {
  return aUser.getName();
  }
  }
  
  或者你要求參數不可為空,還可以拋出一個異常,強制使用者不能傳入空值。
  
  還有經常被忽略的是RunTimeException和普通異常的區別,在Java中,這是一個特殊的異常類,程式中如果遇到這個異常,使用者可以不截獲它,而如果是其他的普通異常,就不許要截獲它。我們的代碼經常這麼寫:
  try
  {
  //your code here
  }
  catch(Exception e)
  {
  //do warn
  }

  這樣寫的話,就截獲了所有異常,當然也包括了RunTimeException。 在很多情況下,這是不合適的處理方式,我們只應截獲必要的異常,而應該忽略RuntimeException。
  
  關於RunTimeException,在Spring中還有更好的利用方式,建議閱讀Spring架構中在事務中對異常的處理代碼,例如對Jdbc拋出的SqlException的轉換。
  
  關於異常處理,我提出幾點建議:
  * 捕獲異常而且再次拋出時要包含原來的異常資訊
  * 不要忘了RunTimeException,除非必要,否則不要用catch(Exception e)的方式捕獲所有異常。
  * 不要用異常做流程式控制制,異常的效能代價比較高昂。(對此,可能有人不同意。此處不詳細討論)
  * 不要把異常處理都拋給別人,本函數有能力處理的就不要拋出。
  
  在此建議讀者詳細閱讀或者。
  
  【過度依賴

  在定位錯誤的時候,經常遇到瀏覽了七 八個檔案還是沒有找到什麼地方執行了真正需要的函數,這個時候就非常鬱悶。A調用了B,B調用了C,C調用了D。。。。。。讓人找不到北
  
  面對這樣的程式,存在的問題不僅僅是定位錯誤麻煩,而且如果需要維護這樣的函數庫/架構,恐怕你的有非常高的統禦能力才行,否則打死我也不去維護。
  
  那麼我們自己最好不要寫這樣的程式出來給人用。

  【濫用介面

  現在流行"面對介面編程",這本身本來是不錯,但是濫用介面的現象卻經常發生。
  "面向介面",於是所有的類都有一個對應的介面,介面的函式宣告和類一模一樣,而且一個介面只有一個類來實現它。這樣的面向介面有什麼意義哪? (為了用Spring的事務的情況除外)
  
  根據"迪位元法則(Law of Demter)",一個對象應當對其他對象有儘可能少的瞭解。一個介面內應該只定義對方所需要的方法,而不要把一些沒用的方法聲明放在介面裡面。
  
  例如如下一個類:
  
  public class MyCounter
  {
  private int n1;
  private int n2;
  public MyCounter(int n1,int n2)
  {
  this。n1=n1;
  this。n2=n2;
  }
  
  public void setN1(int n1)
  {
  return this.n1 = n1;
  }
  public void setN2(int n2)
  {
  return this.n2 = n2;
  }
  public int getN1()
  {
  return n1;
  }
  public int getN2()
  {
  return n2;
  }
  
  public int getResult()
  {
  return n1 + n2;
  }
  }

  我們可以看到,這個類的主要目的是得到計算結果,所以正確的介面應該類似:
    
  public interface Counter
  {
  int getResult();
  }
  
  但是很多情況下,經常是這樣的介面:
    
  public interface Counter
  {
  int getResult();
  int getN1();
  int getN2();
  void setN1(int n1);
  void setN2(int n2);
  }
    
  我們想一想,這樣做有2個後果:
  1. 除了getResult之外,其他的函數我們根本用不到,所以是多餘的。
  2. 如果我們要自己實現一個Counter,如果介面中僅僅定義了getResult,我們僅僅需要實現它就可以了。我們自己的類可能是多個數運算,有乘除加減等等各種運算,參數也有可能是一些數組。但是如果按照第二種方法聲明介面的話,我們就必須實現後面的四個方法,如果這樣的話,實現這樣東西不僅沒用,而且浪費時間。我們恐怕要大聲罵娘了吧。
  
  所以,介面有好的作用,但是不要濫用。
  ■ 如果你的介面永遠只有一個類實現,那麼可能就沒有必要用介面。
  ■ 你的介面只需要聲明別人用到的函數即可。

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