[整理]浮點數的自增陷阱

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上載者:User

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1.++--適用於浮點數

2.實際不使用浮點數的++--

浮點數 包括float 、double、 long double等等都是近似儲存
所以每一個浮點數的值都不是準確的
於是如果採取自加 在一些特殊情況下
a的近似值和a+1的近似值會等同
即自加完全沒有效果

如果用在迴圈中 就有可能導致死迴圈.
#include <stdio.h> int main(void) {// your code goes here        float f=88888888.5;        f++;         printf("%f",f);//88888888.000000return 0;}

double類型的資料用自增和自減沒有啥意義,整型資料的自增和自減的意義是只需要一個指令就可以完成,執行的效率很高。浮點數比較複雜,不可能一個指令就能完成自增和自減,所以並不能提高執行效率


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