一、按照“Spark原始碼編譯產生全攻略”文檔搭建開發環境。
二、直接SVN下載來的源碼可能無法在eclipse編譯通過,原因spark源代有apple和其它外掛程式支援,需要其它jar包支援,為了編譯通過,可以將plugins下報錯的相關文檔刪除。根據eclipse的錯誤提示來。一般是apple、growl、reversi等。
三、安裝工具
2.6.x版本
IzPack-install-4.3.1.jar、launch4j-3.0.0-win32.exe、python-3.1.1.msi最好都安裝在根目錄下,目錄中不要有空格。
(1)IzPack-install-4.3.1.jar的安裝方式是:
Java –jar IzPack-install-4.3.1.jar
(2)python-3.1.1.msi安裝後要設定python的環境變數
設定過程:
點擊控制台->系統->進階->環境變數。在“系統變數”表單中選中 PATH 變數,然後編輯這個變數,把C:\Python31加到其值串的結尾。
注意,PATH 變數值串中,每個項之間用分號分隔,所以,應確保C:\Python31前有一個分號“;”與前面的串值分隔開。這樣設定後,就可以在 Windows 命令列方式下使用 Python 了。
在命令列方式下,使用命令
C:\>python -V
如果得到結果
Python 3.1.1
則說明你的系統已經安裝了 Python 3.1.1。
如果得到的結果是
'python' is not recognized as an internal or external command, operable program or batch file.
則說明你的系統還沒有安裝 Python.
四、配build.xml在spark/build目錄中。
2.6.x版本
設定兩個地方,如
<!-- IzPack Installer -->
<property name="installer.izpack.dir" value="D:\\IzPack"/>
<property name="launch4j.dir" location="D:\\Launch4j" />
五、產生Spark
(一)產生可執行檔
1)點擊Window::Show View::Ant
2)右擊Ant面板,選擇Add Buildfiles
3)展開spark::build檔案夾,選擇build.xml,點擊"OK"
4)在Ant面板,展開Spark,雙擊"release",等一段時間,會提示"Build Successful".
5)這樣,在spark\build\bin的就產生兩個批次檔,就可運行了。
(二)產生exe檔案
2.6.x版本
1)在Ant面板,展開Spark,雙擊"installer.izpack.",等一段時間,會提示完成終止.
在DOS下運行:如:
C:\IzPack\utils\wrappers\izpack2exe>python izpack2exe.py --file=E:\spark\install
er\spark-installer.jar --output=E:\spark\installer\spark-installer.exe
中間用--隔開無空格
2)這樣,在spark\build的就產生兩個exe檔案Spark.exe和starter.exe,就可運行了。
六、產生的Spark.exe在沒有安裝jre的電腦是不能啟動並執行,把jdk1.6.0的jre檔案夾拷到同級目錄下,就可以了。現在使用工具(innosetup.exe)把target\build檔案夾打個包就可以了。