Java中entity(實體類)的寫法規範

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在日常的Java項目開發中,entity(實體類)是必不可少的,它們一般都有很多的屬性,並有相應的setter和getter方法。entity(實體類)的作用一般是和資料表做映射。所以快速寫出規範的entity(實體類)是java開發中一項必不可少的技能。

  在項目中寫實體類一般遵循下面的規範:

    1、根據你的設計,定義一組你需要的私人屬性。

    2、根據這些屬性,建立它們的setter和getter方法。(eclipse等整合開發軟體可以自動產生。具體怎麼產生?請自行百度。)

    3、提供帶參數的構造器和無參數的構造器。

    4、重寫父類中的eauals()方法和hashcode()方法。(如果需要涉及到兩個對象之間的比較,這兩個功能很重要。)

    5、實現序列化並賦予其一個版本號碼。

下面是我寫的一個實體類(entity)例子:具體的細節都用注釋標註了。

 1 class Student implements Serializable{ 2     /** 3      * 版本號碼 4      */ 5     private static final long serialVersionUID = 1L; 6     //定義的私人屬性 7     private int id; 8     private String name; 9     private int age;10     private double score;11     //無參數的構造器12     public Student(){13         14     }15     //有參數的構造器16     public Student(int id,String name,int age, double score){17         this.id = id;18         this.name = name;19         this.age = age;20         this.score = score;21     }22     //建立的setter和getter方法23     public int getId() {24         return id;25     }26     public void setId(int id) {27         this.id = id;28     }29     public String getName() {30         return name;31     }32     public void setName(String name) {33         this.name = name;34     }35     public int getAge() {36         return age;37     }38     public void setAge(int age) {39         this.age = age;40     }41     public double getScore() {42         return score;43     }44     public void setScore(double score) {45         this.score = score;46     }47     //由於id對於學生這個類是唯一可以標識的,所以重寫了父類中的id的hashCode()和equals()方法。48     @Override49     public int hashCode() {50         final int prime = 31;51         int result = 1;52         result = prime * result + id;53         return result;54     }55     @Override56     public boolean equals(Object obj) {57         if (this == obj)58             return true;59         if (obj == null)60             return false;61         if (getClass() != obj.getClass())62             return false;63         Student other = (Student) obj;64         if (id != other.id)65             return false;66         return true;67     }68     69 }

一個學生的Java實體類就基本完成了。

Java中entity(實體類)的寫法規範

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