iOS開發之圓角指定

來源:互聯網
上載者:User

iOS開發之圓角指定

如果需要將UIView的4個角全部都為圓角,做法相當簡單,只需設定其Layer的cornerRadius屬性即可(項目需要使用QuartzCore架構)。而若要指定某幾個角(小於4)為圓角而別的不變時,這種方法就不好用了。

對於這種情況,Stackoverflow上提供了幾種解決方案。其中最簡單優雅的方案,就是使用UIBezierPath。下面給出一段範例程式碼。

UIView *view2 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(120, 10, 80, 80)];view2.backgroundColor = [UIColor redColor];[self.view addSubview:view2];    UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:view2.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight cornerRadii:CGSizeMake(10, 10)];CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];maskLayer.frame = view2.bounds;maskLayer.path = maskPath.CGPath;view2.layer.mask = maskLayer;

其中,

byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight

指定了需要成為圓角的角。該參數是UIRectCorner類型的,可選的值有:

* UIRectCornerTopLeft* UIRectCornerTopRight* UIRectCornerBottomLeft* UIRectCornerBottomRight* UIRectCornerAllCorners

從名字很容易看出來代表的意思,使用“|”來組合就好了。

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