Spine 實用技巧大全

來源:互聯網
上載者:User

標籤:

轉載請保留原始連結:Spine 2D骨骼動畫 http://qgc.qq.com/222369324/t/18

 

 

 

1、帳號登出 log Out2、Spine 如何調整畫面播放速率3、Spine 如何匯出 (透明度有問題,圖片有黑邊的,看這個)4、Spine 如何設定參考圖片5、Spine 版本回退6、Spine 圖片顯示出錯的處理方法7、Spine 的自動儲存8、Spine 裡改變顯示層級 DrawOrder9、Spine 的畫面播放速率 30fps 預設10、建立骨骼時直接添加圖片子為物體 (2.0.21版開始  Shift 已無效。操作方式變了。)11、動畫最後一幀之後還有條 線 1、帳號登出 log OutSpine 的一個序號只允許安裝兩台電腦。如果你想換電腦按裝的話,可以在設定裡登出。


--------------------------------我是坑爹分隔線-----------------------------------
2、Spine 如何調整畫面播放速率首先:這個問題,被問過無數次,我也答過無數。可還是會有新人來問。Spine中沒有畫面播放速率調整的功能。Spine內部用時間單位記錄資料。在播放時預設30fps。動畫師只管按你的Timing調動畫,播放時的畫面播放速率是程式去控制的。至於攝影表或者叫時間軸,那裡的幀刻度只是因為動畫師的傳統習慣,不是真正的按幀記錄。 其次:如果你想,可以在Playback裡改變預覽的播放速度。speed就是速度,一面有0.5倍,1倍速,2倍速的快捷按鍵。Stepped是步進式播放,選上它,播放看看效果就知道了。這裡的改變的是只是預覽效果,與匯出的動畫資料無關。所以我也奉勸,要把速度改回正常(1倍速)來檢查最終結果。 最後:如果你的動畫已經做完了,但是發現想整體調整下速度。這時,你可以交給程式去處理。程式哥只要改個參數就行了。如果你一定要“作”,那麼可以在攝影表裡,全選所有的主要畫面格然後整體縮放,(就像在PS裡ctrl+t,然後橫拉圖片那樣)(我也遇到N多同學問怎麼全選這類的問題,方法不只一種,最簡單的就是在“動作名稱”這一行,從左向右,框選所有主要畫面格表徵圖就行了。為什麼呢?不解釋了,自己思考下。)這樣可以縮放整體時間,不過你最好事先另存一份,因為這樣的操作是破壞性的,你的主要畫面格會出現小數。如果你覺得無所謂那就去吧騷粘,你敢死,我就敢埋。孤的拉克~~~~ --------------------------------我是坑爹分隔線-----------------------------------
3、Spine 如何匯出 動畫師做完動畫後,只需要匯出三個檔案給程式就可以了。其它的不用再管了,匯出時有一些設定,下面會講。如果程式沒有要求你改,基本就不會動了。1,主菜單選匯出

2,通常我們是匯出JSON格式的動畫資料,按下面設定Output directory: 存放目錄。Extension:副檔名
Format:檔案格式Nonessential data:Pretty print:排版輸出,如果測試時,可以勾上它。最終打包的件不用勾,檔案會小一些。Ctreate atlas:是否輸出 貼圖集資料,這個必須要的。 3 對於打包圖片的參數設定。這裡我只簡單的說一下,大多的參數,通常你一輩子也用不著改的。(要想瞭解詳情可以看這篇教程:Spine 紋理打包器 )由”完美の一“ 提供我只改了一個參數,就是 Output區的 Premultiply alpha 或 Bleed.如果你匯出的圖片有雜邊,或是出現奇怪的疊加,或是透明通道異常,總之匯出圖片出問題時嘗試改變一下這裡的勾選,看哪種正常就用哪種。(用 Premultiply alpha 正常 還是用Bleed正常,取決於程式如何處理透明通道)自己試試吧如果想恢複預設參數,Defaults 按鍵可以把所有參數重設為預設。如果你有特殊需求,自己研究其它的參數吧 :Spine 紋理打包Texture packing_官方文檔中文版。

--------------------------------我是坑爹分隔線-----------------------------------
4、Spine 如何設定參考圖片有時,你想像 MAX 或 MAYA 那樣將一張圖片作為參考,spine也提供了類似的功能。只要你選中一張圖,然後在屬性欄中把 background背景勾上,情境中就再也不會選中它了。並且,當你的輸出打包圖片設定中 Regions區的Ignore blank inmages 忽略背景圖勾上時,它也不會被輸出了。(這個預設是勾選的)  --------------------------------我是坑爹分隔線-----------------------------------
5、Spine 版本回退spine的更新非常頻繁,這是好事也是壞事。建議能正常工作的朋友不要急於更新,起碼你用來生產的那個機子不要馬來更新。經過測試,確認,你對新版本的功能確實需要,再更新。不然會影響到整個項目的工作進展。當然如果發現新版本,有BUG,其實Spine是可以復原版本的。方法 一:

在這裡選以前的版本,重新啟動就可以了。Purge,是清理Updata的緩衝。
 方法 二: 如果是大版本的更新,或是你的設定裡沒有這個選項可選時,還有個辦法。找到你的 Spine 配置目錄,這裡建立一個 version.txt 文字檔,裡面寫上版本號碼。就行了。其實,軟體裡的設定,也就是在這裡產生一個txt。如果你不知道版本號碼,可以到官網查看升級日誌: http://zh.esotericsoftware.com/spine-changelog
--------------------------------我是坑爹分隔線----------------------------------- 6、Spine 圖片顯示出錯的處理方法http://qgc.qq.com/222369324/t/4 --------------------------------我是坑爹分隔線----------------------------------- 7、Spine 的自動儲存Spine預設有自動儲存功能,儲存的檔案在從這裡找到:如果遇到 Spine 崩潰的情況,可以試試--------------------------------我是坑爹分隔線----------------------------------- 8、Spine 裡改變顯示層級 DrawOrderSpine 看要改為圖片的顯示層級,操作很簡單就像在PS裡拖動圖層順序一樣。並且改變顯示層級的操作,還可以記錄為主要畫面格。也就是說,你可以為之設定動畫。唯一要提醒的就是,你得確認你全拖動的是 DrawOrder 節點下的表徵圖,而不是root下的骨骼什麼的看圖吧:
9、Spine 的畫面播放速率 30fps 預設Spine 預設的畫面播放速率為30fps,但只是個參考。Spine編輯器中無法設定畫面播放速率,Spine內部使用的是“秒”來記錄動畫。攝影表中用“幀”為單位,只是因為動畫師的習慣。因為Spine的動畫最終是用在程式中,與動畫不同,遊戲中,會根據裝置效能不一,動態調整畫面播放速率以達到最佳效果。所以定死畫面播放速率沒有意義。 10、建立骨骼時直接添加圖片子為物體Spine 在 2.0.21版時,改動了建立骨骼時shift 加選圖片的功能。流程和熱鍵都不一樣了。http://zh.esotericsoftware.com/spine-changelog下面說下如何操作:1、啟用建立骨骼工具。2、選一個骨骼作為父級。(我這裡選了root,別跟前我選root。選你自己要的父骨骼。 )3、按住 Ctrl 選擇要放到新骨骼下的圖。(新方法的好處就在於,可以多選了。骨骼的名稱,將自動命名為第一個選中的圖片。)4、放開  Ctrl 在你需要的位置,拉出骨骼吧。(這一步其實也比之前的 Shift 要好,用過的都知道,Shift那個方法骨骼的末端只能在靶心圖表片的範圍內,很不人性。OK了再自由了,隨便哪都行。) 11、動畫最後一幀之後還有條線動畫最後面有一根線。但是明顯那裡沒有主要畫面格。 1、當前動畫是在bbb上建立的。2、這根線是 spineboy 的由於兩套骨架都可見,那麼就會出現這種情況。看著這個動畫,糾集一根在另一個骨架上的線。 如果你確信,你只有一套骨架,還是在最後一幀後面有這根線。那就是有主要畫面格沒有顯示出來罷了。之前已經有網友提供方法刪除方法。就是在那幀上隨便K一幀,然後選中最頂上的白色幀標記(選它就相當於選中了這一幀上所有主要畫面格。), 再執行刪除那麼這一幀上的所有主要畫面格就都刪除了。

 

 

Spine 實用技巧大全

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.