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什麼是“非同步呼叫”?
“非同步呼叫”對應的是“同步調用”,同步調用指程式按照定義順序依次執行,每一行程式都必須等待上一行程式執行完成之後才能執行;非同步呼叫指程式在順序執行時,不等待非同步呼叫的語句返回結果就執行後面的程式。
同步調用
下面通過一個簡單樣本來直觀的理解什麼是同步調用:
- 定義Task類,建立三個處理函數分別類比三個執行任務的操作,操作消耗時間隨機取(10秒內)
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@Componentpublic class Task { public static Random random =new Random(); public void doTaskOne() throws Exception {System.out.println("開始做任務一");long start = System.currentTimeMillis();Thread.sleep(random.nextInt(10000));long end = System.currentTimeMillis();System.out.println("完成任務一,耗時:" + (end - start) + "毫秒");} public void doTaskTwo() throws Exception {System.out.println("開始做任務二");long start = System.currentTimeMillis();Thread.sleep(random.nextInt(10000));long end = System.currentTimeMillis();System.out.println("完成任務二,耗時:" + (end - start) + "毫秒");} public void doTaskThree() throws Exception {System.out.println("開始做任務三");long start = System.currentTimeMillis();Thread.sleep(random.nextInt(10000));long end = System.currentTimeMillis();System.out.println("完成任務三,耗時:" + (end - start) + "毫秒");} } |
- 在單元測試用例中,注入Task對象,並在測試案例中執行
doTaskOne
、doTaskTwo
、doTaskThree
三個函數。
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@RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class)@SpringApplicationConfiguration(classes = Application.class)public class ApplicationTests { @Autowiredprivate Task task; @Testpublic void test() throws Exception {task.doTaskOne();task.doTaskTwo();task.doTaskThree();} } |
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開始做任務一完成任務一,耗時:4256毫秒開始做任務二完成任務二,耗時:4957毫秒開始做任務三完成任務三,耗時:7173毫秒 |
任務一、任務二、任務三順序的執行完了,換言之doTaskOne
、doTaskTwo
、doTaskThree
三個函數順序的執行完成。
非同步呼叫
上述的同步調用雖然順利的執行完了三個任務,但是可以看到執行時間比較長,若這三個任務本身之間不存在依賴關係,可以並發執行的話,同步調用在執行效率方面就比較差,可以考慮通過非同步呼叫的方式來並發執行。
在Spring Boot中,我們只需要通過使用@Async
註解就能簡單的將原來的同步函數變為非同步函數,Task類改在為如下模式:
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@Componentpublic class Task { @Asyncpublic void doTaskOne() throws Exception {// 同上內容,省略} @Asyncpublic void doTaskTwo() throws Exception {// 同上內容,省略} @Asyncpublic void doTaskThree() throws Exception {// 同上內容,省略} } |
為了讓@Async註解能夠生效,還需要在Spring Boot的主程式中配置@EnableAsync,如下所示:
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@SpringBootApplication@EnableAsyncpublic class Application { public static void main(String[] args) {SpringApplication.run(Application.class, args);} } |
此時可以反覆執行單元測試,您可能會遇到各種不同的結果,比如:
- 沒有任何任務相關的輸出
- 有部分任務相關的輸出
- 亂序的任務相關的輸出
原因是目前doTaskOne
、doTaskTwo
、doTaskThree
三個函數的時候已經是非同步執行了。主程式在非同步呼叫之後,主程式並不會理會這三個函數是否執行完成了,由於沒有其他需要執行的內容,所以程式就自動結束了,導致了不完整或是沒有輸出任務相關內容的情況。
註: @Async所修飾的函數不要定義為static類型,這樣非同步呼叫不會生效
非同步回調
為了讓doTaskOne
、doTaskTwo
、doTaskThree
能正常結束,假設我們需要統計一下三個任務並發執行共耗時多少,這就需要等到上述三個函數都完成調動之後記錄時間,並計算結果。
那麼我們如何判斷上述三個非同步呼叫是否已經執行完成呢?我們需要使用Future<T>
來返回非同步呼叫的結果,就像如下方式改造doTaskOne
函數:
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@Asyncpublic Future<String> doTaskOne() throws Exception {System.out.println("開始做任務一");long start = System.currentTimeMillis();Thread.sleep(random.nextInt(10000));long end = System.currentTimeMillis();System.out.println("完成任務一,耗時:" + (end - start) + "毫秒");return new AsyncResult<>("任務一完成");} |
按照如上方式改造一下其他兩個非同步函數之後,下面我們改造一下測試案例,讓測試在等待完成三個非同步呼叫之後來做一些其他事情。
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@Testpublic void test() throws Exception { long start = System.currentTimeMillis(); Future<String> task1 = task.doTaskOne();Future<String> task2 = task.doTaskTwo();Future<String> task3 = task.doTaskThree(); while(true) {if(task1.isDone() && task2.isDone() && task3.isDone()) {// 三個任務都調用完成,退出迴圈等待break;}Thread.sleep(1000);} long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("任務全部完成,總耗時:" + (end - start) + "毫秒"); } |
看看我們做了哪些改變:
- 在測試案例一開始記錄開始時間
- 在調用三個非同步函數的時候,返回
Future<String>
類型的結果對象
- 在調用完三個非同步函數之後,開啟一個迴圈,根據返回的
Future<String>
對象來判斷三個非同步函數是否都結束了。若都結束,就結束迴圈;若沒有都結束,就等1秒後再判斷。
- 跳出迴圈之後,根據結束時間 - 開始時間,計算出三個任務並發執行的總耗時。
執行一下上述的單元測試,可以看到如下結果:
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開始做任務一開始做任務二開始做任務三完成任務三,耗時:37毫秒完成任務二,耗時:3661毫秒完成任務一,耗時:7149毫秒任務全部完成,總耗時:8025毫秒 |
可以看到,通過非同步呼叫,讓任務一、二、三並發執行,有效減少了程式的總已耗用時間。
完整樣本Chapter4-1-2
spring-boot實戰【10】【轉】:Spring Boot中使用@Async實現非同步呼叫