標籤:星際爭霸 索羅斯 突發奇想 台電腦 電子競技
創造電子競技的姻緣石竟然是亞洲金融危機,韓國人為了電視台有收視率,開播星際爭霸肥皂劇,這些曆史你都知道嗎?
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文/張書樂
刊載於9月1日《人民郵電報》應用版樂遊記專欄
有關電子競技的起源,有個得到公認但略顯“奇葩”的說法,1997年前後,亞洲金融危機讓我們知道了“金融大鱷”索羅斯把很多個國家耍得團團轉,甚至讓亞洲“四小龍”神話破滅,但我們卻不知道,正是這次危機,讓電子競技橫空出世。看似風馬牛不相及,但有個很關鍵的名字把它們聯絡在了一起,那就是《星際爭霸》。
1998年,暴雪公司推出了《星際爭霸》遊戲,很快便風靡全球。除了“暴雪出品、必屬精品”的口碑效應之外,還有經濟危機帶來的“口紅效應”。所謂口紅效應,就是每當經濟不景氣的時候,人們在消費時就傾向於購買廉價商品,口紅雖非生活必需品,卻具有粉飾的作用,能給消費者帶來心理慰藉。而在當時的韓國,金融危機導致許多人失業,百無聊賴中,《星際爭霸》成了他們用來打發時間的“口紅”。
當時還沒有創造出“韓劇神話”的韓國電視製作人,突發奇想,開始組織玩家進行《星際爭霸》遊戲比賽,並在電視上播放,理由很簡單,成本低,只要幾台電腦就夠了,既不用高價邀請明星,也不用製作華麗的布景,更不用精心排練。就這樣,電視螢幕就被電腦螢幕上的遊戲對戰錄影所替代,本來就想打發時間的觀眾還真樂意看。觀眾中有不少玩家,看遊戲比賽錄影可以提高自己的遊戲水平。另外,戰爭片一直都很有市場,加上科幻元素之後更受歡迎。一來二去,電視台組織的遊戲比賽也吸引了許多廣告商。當時,三星公司有許多電腦外設想賣出去,藉助電視節目和熱門遊戲比賽,三星直接植入廣告,取得了很好的效果。陰差陽錯,《星際爭霸》由此成為那個時代韓國電視台熱播的“超長肥皂劇”主角。
電視台、電腦廠商、遊戲玩家的“合謀”,最終創造了“電子競技”這個既有人氣又賺錢的產品。2003年,當時的韓國總統李明博還親自披掛上陣,在漢城(現改名為“首爾”)舉辦的世界電子競技大賽上現場挑戰前職業選手Ogogo。據說,李明博本身就喜歡玩《星際爭霸》遊戲,賽前一個月,他甚至每天都會抽出時間練習一個小時。當然,結果毫無懸念,只用了5分鐘,李明博就輸掉了比賽。
其實,不僅在韓國,整個世界的《星際爭霸》玩家都在集體興奮,從1998年開始,世界各地都先後舉辦《星際爭霸》遊戲比賽。甚至可以說,在當時,《星際爭霸》就等於電子競技,玩電子競技,其實就是玩《星際爭霸》。
從遊戲到電視,電子競技“奇葩”式的崛起,最終發展成為一個龐大的產業,全球市場年產值達500億美元,這是任何人也想不到的事。一部“肥皂劇”創造的產業,遠比正牌韓劇還要生猛。只是,許多人不知道罷了……【張書樂 號:zsl13973399819】
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《星際爭霸》拍“肥皂劇”(人民郵電報專欄《樂遊記》之25)