(1)用於對靜態欄位、唯讀欄位等的初始化。 (2)添加static關鍵字,不能添加存取修飾詞,因為靜態建構函式都是私人的。 (3)類的靜態建構函式在給定應用程式定義域中至多執行一次:只有建立類的執行個體或者引用類的任何靜態成員才激發靜態建構函式 (4)靜態建構函式是不可繼承的,而且不能被直接調用。 (5)如果類中包含用來開始執行的 Main 方法,則該類的靜態建構函式將在調用 Main 方法之前執行。 任何帶有初始值設定項的靜態欄位,則在執行該類的靜態建構函式時,先要按照文本順序執行那些初始值設定項。 (6)如果沒有編寫靜態建構函式,而這時類中包含帶有初始值設定的靜態欄位,那麼編譯器會自動產生預設的靜態建構函式。以下用例子代碼進一步說明:/************************************************** * 靜 態 構 造 函 數 練 習 * (1)①②③……為執行順序 * (2)輸出結果: static A() * static B() * X = 1, Y = 2 ***************************************************/using System;class A{ public static int X; static A() //④ 執行完後返回到③ { X = B.Y + 1; Console.WriteLine("static A()"); }}class B{ public static int Y = A.X + 1; //③ 調用了A的靜態成員, // 轉到A的靜態建構函式----> static B() //② 如果帶有初始值設定項的靜態欄位, // 執行該類的靜態建構函式時, // 先要按照文本順序執行那些初始值設定項。 // 轉到初始值設定項----> { Console.WriteLine("static B()"); } static void Main() //① 程式入口, // 如果類中包含用來開始執行的 Main 方法, // 該類的靜態建構函式將在調用 Main 方法之前執行。 // 轉到B的靜態建構函式----> { Console.WriteLine("X = {0}, Y = {1}", A.X, B.Y);//⑤ 輸出結果 Console.ReadLine(); }}