C++中實現靜態初始化程式碼片段

來源:互聯網
上載者:User

C++中,我們經常會用到靜態變數,但對於這些靜態變數的初始化,我們只能對其進行賦初值,不能像C#或是Java中那樣,有一個靜態初始化段來進行一些複雜的初始化工作。

 

 

 

舉例來說,我有一個類,其成員變數會在多個線程中並發訪問,所以我需要一個鎖來保護資料一致性。於是有了這樣的代碼:

 

  1. class MyClass 
  2. public: 
  3.     void Foo() 
  4.     { 
  5.         ::EnterCriticalSection(&ms_lock); 
  6.         // operates m_mapValues 
  7.         ::LeaveCriticalSection(&ms_lock); 
  8.     } 
  9. protected: 
  10.     static std::map<int, std::string> m_mapValues; 
  11.     static CRITICAL_SECTION ms_lock; 
  12. }; 
  13. std::map<int, std::string> MyClass::m_mapValues;
  14. CRITICAL_SECTION MyClass::ms_lock;
  15. // We can't call InitializeCriticalSection here 

前幾天從同事那裡學到了一個技巧,只用很少的幾行代碼,就可以實現這個功能。

 

 

解決上面問題的辦法:

 

  1. class CCriticalSection 
  2. public: 
  3.     CCriticalSection()  { ::InitializeCriticalSection(&m_criticalSection); } 
  4.     ~CCriticalSection() { ::DeleteCriticalSection(&m_criticalSection); } 
  5.     void Lock()   { ::EnterCriticalSection(&m_criticalSection); } 
  6.     void Unlock() { ::LeaveCriticalSection(&m_criticalSection); } 
  7. protected: 
  8.         CRITICAL_SECTION m_criticalSection; 
  9. }; 

有了這個類,我們就可以在MyClass中聲明一個CCriticalSection類的靜態成員,這樣,在初始化這個靜態成員時,會調用建構函式中的代碼,也就實現了我的要求:

 

 

 

  1. class MyClass 
  2. public: 
  3.     void Foo() 
  4.     { 
  5.         ::EnterCriticalSection(&m_lockObject); 
  6.         // operates m_mapValues  
  7.         ::LeaveCriticalSection(&m_lockObject); 
  8.     }
  9. protected: 
  10.     std::map<int, std::string> m_mapValues; 
  11.     static CCriticalSection m_lockObject; 
  12. }; 
  13. std::map<int, std::string> MyClass::m_mapValues;
  14. CCriticalSection MyClass::m_lockObject;    // InitializeCriticalSection will be called here  

實際上,那個靜態map也會在初始化時通過建構函式做一些初始化工作。感歎自己C++還沒用精,東西其實都知道,就是在問題面前沒能想到。

 

 

另外,我們還可以加上一個輔助類,進一步利用C++的構造解構函式機制來簡化我們的代碼,減少錯誤。

 

  1. template <class LockObject> 
  2. class ScopedLocker 
  3. public: 
  4.     ScopedLocker(LockObject& lockObject) : m_lockObject(lockObject) { m_lockObject.Lock(); } 
  5.     ~ScopedLocker() { m_lockObject.Unlock(); } 
  6. protected: 
  7.     LockObject& m_lockObject; 
  8. }; 

現在我們可以這樣寫:

 

 

 

 

  1. class MyClass 
  2. public: 
  3.     void Foo() 
  4.     { 
  5.         ScopedLocker locker(m_lockObject);  // ::EnterCriticalSection calls here
  6.         // operates m_mapValues 
  7.     }   // ::LeaveCriticalSection calls here
  8. protected: 
  9.     std::map<int, std::string> m_mapValues; 
  10.     static CCriticalSection m_lockObject; 
  11. }; 
  12. std::map<int, std::string> MyClass::m_mapValues;
  13. CCriticalSection MyClass::m_lockObject;    // InitializeCriticalSection will be called here 

而且最重要的是,這樣寫還使得我們程式的異常處理更健壯,在locker構造後,如果發生了異常,locker的解構函式也會被正確調用,保證加的鎖被解鎖,面前面的程式就不具有這樣的健壯性。

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