標籤:實用 用法 abstract system 載入 jvm ring ... 關聯
1. 靜態方法
通常,在一個類中定義一個方法為static,那就是說,無需本類的對象即可調用此方法
聲明為static的方法有以下幾條限制:
· 它們僅能調用其他的static 方法。
· 它們只能訪問static資料。
· 它們不能以任何方式引用this 或super。
1 class Simple { 2 3 static void go() { 4 5 System.out.println("Welcome"); 6 7 } 8 9 }10 11 public class Cal {12 13 public static void main(String[] args) {14 15 Simple.go();16 17 }18 19 }
調用一個靜態方法就是“類名.方法名”,靜態方法的使用很簡單如上所示。一般來說,靜態方法常常為應用程式中的其它類提供一些工具 + 生產力所用,在Java的類庫中大量的靜態方法正是出於此目的而定義的。
2. 靜態變數
聲明為static的變數實質上就是全域變數。當聲明一個對象時,並不產生static變數的拷貝,而是該類所有的執行個體變數共用同一個static變數。靜態變數與靜態方法類似。所有此類執行個體共用此靜態變數,也就是說在類裝載時,只分配一Block Storage空間,所有此類的對象都可以操控此Block Storage空間,當然對於final則另當別論了
1 class Value { 2 3 static int c = 0; 4 5 6 7 static void inc() { 8 9 c++;10 11 }12 13 }14 15 public class Count2 {16 17 public static void prt(String s) {18 19 System.out.print(s);20 21 }22 23 public static void main(String[] args) {24 25 Value v1, v2;26 27 v1 = new Value();28 29 v2 = new Value();30 31 prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);32 33 v1.inc();34 35 prt(" v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);36 37 }38 }39 40 結果為:v1.c=0 v2.c=0 v1.c=1 v2.c=1
由此可以證明它們共用一Block Storage區。static變數有點類似於C中的全域變數的概念。
值得探討的是靜態變數的初始化問題。
如果你需要通過計算來初始化你的static變數,你可以聲明一個static塊,Static 塊僅在該類被載入時執行一次。下面的例子顯示的類有一個static方法,一些static變數,以及一個static 初始化塊:
1 class Value3 { 2 3 static int c = 0; 4 5 6 7 Value3() { 8 9 c = 15;10 11 }12 13 14 15 Value3(int i) {16 17 c = i;18 19 }20 21 22 23 static void inc() {24 25 c++;26 27 }28 29 }30 31 32 33 public class Count {34 35 public static void prt(String s) {36 37 System.out.println(s);38 39 }40 41 42 43 Value3 v = new Value3(10);44 45 static Value3 v1, v2;46 47 static {//此即為static塊48 49 prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);50 51 v1 = new Value3(27);52 53 prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);54 55 v2 = new Value3(15);56 57 prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);58 59 }60 61 62 63 public static void main(String[] args) {64 65 Count ct = new Count();66 67 prt("ct.c=" + ct.v.c);68 69 prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);70 71 v1.inc();72 73 prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);74 75 prt("ct.c=" + ct.v.c);76 77 }78 79 }80 81 82 83 結果為:v1.c=0 v2.c=084 85 v1.c=27 v2.c=2786 87 v1.c=15 v2.c=1588 89 ct.c=1090 91 v1.c=10 v2.c=1092 93 v1.c=11 v2.c=1194 95 ct.c=11
這個程式展示了靜態初始化的各種特性。如果你初次接觸Java,結果可能令你吃驚。可能會對static後加大括弧感到困惑。首先要告訴你的是,static定義的變數會優先於任何其它非static變數,不論其出現的順序如何。正如在程式中所表現的,雖然v出現在v1和v2的前面,但是結果卻是v1和v2的初始化在v的前面。在static{後面跟著一段代碼,這是用來進行顯式的靜態變數初始化,這段代碼只會初始化一次,且在類被第一次裝載時。如果你能讀懂並理解這段代碼,會協助你對static關鍵字的認識。在涉及到繼承的時候,會先初始化父類的static變數,然後是子類的,依次類推。
1 public class StaticCls { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 5 OuterCls.InnerCls oi = new OuterCls.InnerCls(); 6 7 } 8 9 }10 11 12 13 class OuterCls {14 15 public static class InnerCls {16 17 InnerCls() {18 19 System.out.println("InnerCls");20 21 }22 23 }24 25 } 26 27 結果為:InnerCls
4.static和final一塊用表示什麼
static final用來修飾成員變數和成員方法,可簡單理解為“全域常量”!
對於變數,表示一旦給值就不可修改,並且通過類名可以訪問。
對於方法,表示不可覆蓋,並且可以通過類名直接存取。
5.補充:
static表示“全域”或者“靜態”的意思,用來修飾成員變數和成員方法,也可以形成靜態static代碼塊,但是Java語言中沒有全域變數的概念。
被static修飾的成員變數和成員方法獨立於該類的任何對象。也就是說,它不依賴類特定的執行個體,被類的所有執行個體共用。只要這個類被載入,Java虛擬機器就能根據類名在運行時資料區的方法區內定找到他們。因此,static對象可以在它的任何對象建立之前訪問,無需引用任何對象。
用public修飾的static成員變數和成員方法本質是全域變數和全域方法,當聲明它類的對象時,不產生static變數的副本,而是類的所有執行個體共用同一個static變數。
static 變數前可以有private修飾,表示這個變數可以在類的靜態代碼塊中,或者類的其他靜態成員方法中使用(當然也可以在非靜態成員方法中使用--廢話),但是不能在其他類中通過類名來直接引用,這一點很重要。實際上你需要搞明白,private是存取權限限定,static表示不要執行個體化就可以使用,這樣就容易理解多了。static前面加上其它存取權限關鍵字的效果也以此類推。
static修飾的成員變數和成員方法習慣上稱為靜態變數和靜態方法,可以直接通過類名來訪問,訪問文法為:
類名.靜態方法名(參數列表...)
類名.靜態變數名
用static修飾的代碼塊表示靜態代碼塊,當Java虛擬機器(JVM)載入類時,就會執行該代碼塊(用處非常大,呵呵)。
static變數
按照是否靜態對類成員變數進行分類可分兩種:一種是被static修飾的變數,叫靜態變數或類變數;另一種是沒有被static修飾的變數,叫執行個體變數。兩者的區別是:
對於靜態變數在記憶體中只有一個拷貝(節省記憶體),JVM只為靜態分配一次記憶體,在載入類的過程中完成靜態變數的記憶體配置,可用類名直接存取(方便),當然也可以通過對象來訪問(但是這是不推薦的)。
對於執行個體變數,沒建立一個執行個體,就會為執行個體變數分配一次記憶體,執行個體變數可以在記憶體中有多個拷貝,互不影響(靈活)。
static方法
靜態方法可以直接通過類名調用,任何的執行個體也都可以調用,因此靜態方法中不能用this和super關鍵字,不能直接存取所屬類的執行個體變數和執行個體方法 (就是不帶static的成員變數和成員成員方法),只能訪問所屬類的靜態成員變數和成員方法。因為執行個體成員與特定的對象關聯!這個需要去理解,想明白其中的道理,不是記憶!!!
因為static方法獨立於任何執行個體,因此static方法必須被實現,而不能是抽象的abstract。
Java中static關鍵字用法總結