靜態變數的陷阱,靜態變數陷阱
我們都知道,靜態變數用起來是挺方便的,可是一不小心那就say拜拜了。說一說我在項目中遇到的情況,測試了好多次,最後才發現原因。感動啊!
private static String UserRootPath = "/sdcard/User/"+UserManager.username;
private static String UserCache=UserRootPath+"/path";
目的:
在一個類中,定義了上面兩個靜態變數,想要實現不同使用者登入建立不同的檔案夾,UserManager.username為使用者名稱。
然後就掉進坑了。
情況是這樣的:
當我登入一個帳號A,確實建立了對應檔案夾A,但是登出登入,用另一個帳號B再次登陸的時候,卻不會再建立檔案夾了B。Why,搗鼓了好久,在測試過程中發現登入B後,UserManager確實變為B了,可是UserRootPath卻還是原來的那個"/sdcard/User/"+A。
對於靜態變數的陷阱我早有耳聞,所以立馬反應過來時靜態變數出了問題。
原來在關閉activity或者應用之後UserRootPath佔用的記憶體還在,所以再次登入的時候UserRootPath還是原來的值,不會改變,即使這個時候UserManager.username已經發生了改變(建立檔案夾的時候在代碼中判斷該檔案夾是否已經存在,因為路徑沒變,所以判斷出來的結果是已經存在,所以就不會再建立了)。事實證明,如果關閉應用後強制kill掉該應用的進程,那麼再次登入就不會出現這種情況。
於是我在登陸之後重新給UserRootPath賦值一次。
本來以為解決了,卻發現B的子目錄沒有建立(+_+)。
原來子目錄UserCache引用了UserRootPath,類似於上面的情況,由於UserCache也是靜態變數,雖然再次登陸之後UserRootPath改變了,但是UserCache還是之前那個(由於沒有重新賦值,所以它裡面的UserRootPath還是之前那個沒有變)
於是我在登陸之後也給UserCache重新賦值一次。
說到最後就是想說以後用靜態變數的時候記得更新變數的值,尤其是靜態變數引用了另一個變數的時候,僅僅改變那個被引用的變數是不行的,還要把靜態變數的值也更新了。(因為靜態變數什麼時候被回收具有不確定性)。