C++類型cast之static/dynamic/reinterpret/const

來源:互聯網
上載者:User
  C 風格(C-style)強制轉型如下:   (T) expression // cast expression to be of type T 
  函數風格(Function-style)強制轉型使用這樣的文法: 
  T(expression) // cast expression to be of type T   這兩種形式之間沒有本質上的不同,它純粹就是一個把括弧放在哪的問題。我把這兩種形式稱為舊風格(old-style)的強制轉型。使用標準C++的類型轉換符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast。1、static_cast
用法:static_cast < type-id > ( expression ) 。該運算子把expression轉換為type-id類型,但沒有運行時類型檢查來保證轉換的安全性。它主要有如下幾種用法:
①用於類階層中基類和子類之間指標或引用的轉換。
 進行上行轉換(把子類的指標或引用轉換成基類表示)是安全的;
 進行下行轉換(把基類指標或引用轉換成子類表示)時,由於沒有動態類型檢查,所以是不安全的。
②用於基礎資料型別 (Elementary Data Type)之間的轉換,如把int轉換成char,把int轉換成enum。這種轉換的安全性也要開發人員來保證。
③把null 指標轉換成目標類型的null 指標。
④把任何類型的運算式轉換成void類型。
注意:static_cast不能轉換掉expression的const、volitale、或者__unaligned屬性。

2、dynamic_cast
用法:dynamic_cast < type-id > ( expression )。該運算子把expression轉換成type-id類型的對象。Type-id必須是類的指標、類的引用或者void *;如果type-id是類指標類型,那麼expression也必須是一個指標,如果type-id是一個引用,那麼expression也必須是一個引用。

dynamic_cast主要用於類層次間的上行轉換和下行轉換,還可以用於類之間的交叉轉換。在類層次間進行上行轉換時,dynamic_cast和static_cast的效果是一樣的;在進行下行轉換時,dynamic_cast具有類型檢查的功能,比static_cast更安全。
class B{
public:
int m_iNum;
virtual void foo();
};

class D:public B{
public:
char *m_szName[100];
};

void func(B *pb){
D *pd1 = static_cast(pb);
D *pd2 = dynamic_cast(pb);
}
  在上面的程式碼片段中,如果pb指向一個D類型的對象,pd1和pd2是一樣的,並且對這兩個指標執行D類型的任何操作都是安全的;但是,如果pb指向的是一個B類型的對象,那麼pd1將是一個指向該對象的指標,對它進行D類型的操作將是不安全的(如訪問m_szName),而pd2將是一個null 指標。
  另外要注意:B要有虛函數,否則會編譯出錯;static_cast則沒有這個限制。這是由於運行時類型檢查需要運行時類型資訊,而這個資訊儲存在類的虛函數表(關於虛函數表的概念,詳細可見)中,只有定義了虛函數的類才有虛函數表,沒有定義虛函數的類是沒有虛函數表的。

另外,dynamic_cast還支援交叉轉換(cross cast)。如下代碼所示。
class A{
public:
int m_iNum;
virtual void f(){}
};

class B:public A{
};

class D:public A{
};

void foo(){
B *pb = new B;
pb->m_iNum = 100;

D *pd1 = static_cast(pb); //compile error
D *pd2 = dynamic_cast(pb); //pd2 is NULL
delete pb;
}
  在函數foo中,使用static_cast進行轉換是不被允許的,將在編譯時間出錯;而使用 dynamic_cast的轉換則是允許的,結果是null 指標。

3、reinpreter_cast
用法:reinpreter_cast (expression)。type-id必須是一個指標、引用、算術類型、函數指標或者成員指標。它可以把一個指標轉換成一個整數,也可以把一個整數轉換成一個指標(先把一個指標轉換成一個整數,在把該整數轉換成原類型的指標,還可以得到原先的指標值)。該運算子的用法比較多。

4、const_cast 
用法:const_cast (expression)該運算子用來修改類型的const或volatile屬性。除了const 或volatile修飾之外, type_id和expression的類型是一樣的。常量指標被轉化成非常量指標,並且仍然指向原來的對象;常量引用被轉換成非常量引用,並且仍然指向原來的對象;常量對象被轉換成非常量對象。

Voiatile和const類試。舉如下一例:
class B{
public:
int m_iNum;
}
void foo(){
const B b1;
b1.m_iNum = 100; //comile error
B b2 = const_cast(b1);
b2. m_iNum = 200; //fine
}
上面的代碼編譯時間會報錯,因為b1是一個常量對象,不能對它進行改變;使用const_cast把它轉換成一個常量對象,就可以對它的資料成員任意改變。注意:b1和b2是兩個不同的對象。
 
== =====================dynamic_cast .vs. static_cast======================

class B { ... }; 
class D : public B { ... }; 

void f(B* pb) 

D* pd1 = dynamic_cast(pb); 

D* pd2 = static_cast(pb); 

If pb really points to an object of type D, then pd1 and pd2 will get the same value. They will also get the same value if pb == 0. 

If pb points to an object of type B and not to the complete D class, then dynamic_cast will know enough to return zero. However, static_cast relies on the programmer’s assertion that pb points to an object of type D and simply returns a pointer to that supposed D object. 

  即dynamic_cast 可用於繼承體系中的向下轉型,即將基類指標轉換為衍生類別指標,比static_cast更嚴格更安全。dynamic_cast在執行效率上比 static_cast要差一些,但static_cast在更寬上範圍內可以完成映射,這種不加限制的映射伴隨著不安全性。static_cast覆蓋 的變換類型除類層次的靜態導航以外,還包括無映射變換、窄化變換(這種變換會導致對象切片,丟失資訊)、用VOID*的強制變換、隱式類型變換等... 

== ==================static_cast .vs. reinterpret_cast =====================

  reinterpret_cast是為了映射到一個完全不同類型的意思,這個關鍵詞在我們需要把類型映射回原有類型時用到它。我們映射到的類型僅僅是為了故弄玄虛和其他目的,這是所有映射中最危險的。(這句話是C++編程思想中的原話)。

  static_cast 和 reinterpret_cast 操作符修改了運算元類型。它們不是互逆的; static_cast 在編譯時間使用類型資訊執行轉換,在轉換執行必要的檢測(諸如指標越界計算, 類型檢查). 其運算元相對是安全的。另一方面;reinterpret_cast 僅僅是重新解釋了給出的對象的位元模型而沒有進行二進位轉換, 例子如下:
  int n=9; double d=static_cast < double > (n); 
  上 面的例子中, 我們將一個變數從 int 轉換到 double。 這些類型的二進位運算式是不同的。 要將整數 9 轉換到 雙精確度整數 9,static_cast 需要正確地為雙精確度整數 d 補足位元位。其結果為 9.0。而reinterpret_cast 的行為卻不同: 
  int n=9; 
  double d=reinterpret_cast (n);
  這次, 結果有所不同. 在進行計算以後, d 包含無用值. 這是因為 reinterpret_cast 僅僅是複製 n 的位元位到 d, 沒有進行必要的分析. 因此, 你需要謹慎使用 reinterpret_cast. 

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