一步一步學習C#語言【變數】

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上載者:User

標籤:.net開發 c#程式設計語言

  • 變數的概念

    電腦程式最基本的描述是一系列處理資料的操作。

    資料處理包含資料存放區和資料操作兩個部分。變數則就是用來儲存資料。

    變數是電腦中一段記憶體的別名。

  • 變數的聲明

    <資料類型>  <變數名>;

    變數必須先聲明後使用。變數聲明後,可用作儲存單元,儲存所聲明資料類型的資料。

  • 變數名命名規則

    1、變數名必須由字母(包含中文)、數字、底線和@符號組成;

    2、不能以數字開頭;

    3、不能與關鍵字同名;

    4、區分大小寫;

  • 變數名命名規範

    1、camelCase變數名

       第一個單詞以小寫字母開頭,例如:firstName

    2、PascalCase變數名

       各單字首大寫,例如:FirstName

  • 變數聲明與賦值

    1、聲明變數後,再賦值;

       int a;

       a = 3;

    2、聲明變數及賦值;

       int a = 3;

    3、聲明多個變數及賦值;

       int a = 3, b, c;

       上述語句聲明變數a並賦值3,變數b和c只作聲明未賦值。

    4、舉例說明

       a) int a = 3, b = a, c = a;

          上述語句聲明變數a、b、c,都賦值為3。

       b) int i = j = k;

          上述語句會聲明出錯,因為在聲明變數i時,給變數i賦值的變數j、k都未做聲明,所以會出現聲明出錯。

本文出自 “行動勝於言語” 部落格,請務必保留此出處http://vikxiao.blog.51cto.com/9189404/1549647

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