根據effective STL的rule,從效率和正確性角度考慮,使用STL的演算法要比自己寫迴圈遍曆要effective。之前一直沒講究過這個。從現在起,要注意起來了。先學起來下面三個
1. find
2. find_if
3. for_each
它們都會用到mem_fun, mem_fun1(可以接受一個參數),bind2nd(ptr_fun(funcName), argument)。詳見下面的例子(來自:http://www.builder.com.cn/2008/0129/723326.shtml)
比如我們有下面的類:class ClxECS
{
public:
int DoSomething()
{
// 這裡以輸出一句話來代替具體的操作
cout << "Output from method DoSomething!" << endl;
return 0;
};
};
和下面的一個vector:
vector<ClxECS*> vECS;
for (int i = 0; i < 13; i++)
{
ClxECS *pECS = new ClxECS;
vECS.push_back(pECS);
}
如果要對容器vECS中的所有對象都進行DoSomething()的操作,可以用下面的方法:
for_each(vECS.begin(), vECS.end(), mem_fun(&ClxECS::DoSomething)); // 對每個element調用其成員函數DoSomething()
(關於mem_fun的用法可以參考我的那篇《STL中mem_fun和mem_fun_ref的用法》)
當然,我們也可以用下面的方法:
int DoSomething(ClxECS *pECS)
{
return pECS->DoSomething();
}
for_each(vECS.begin(), vECS.end(), &DoSomething); // 對每個element調用DoSomething函數,把它自己當參數傳入。
從上面的代碼可以看到,兩種方法其實都是調用類ClxECS的DoSomething()方法。在這裡,方法DoSomething()是沒有參數的,如果這個方法像下面那樣是有參數的,該用什麼方法傳遞參數呢?
class ClxECS
{
public:
int DoSomething(int iValue)
{
cout << "Do something in class ClxECS!" << endl;
cout << "The input value is: " << iValue << endl;
return 0;
}
};
這個時候就該我們的bind2nd登場了!下面是具體的代碼:
// mem_fun1是mem_fun支援一個參數的版本
for_each(vECS.begin(), vECS.end(), bind2nd(mem_fun1(&ClxECS::DoSomething), 13));
或者:
int DoSomething(ClxECS *pECS, int iValue)
{
return pECS->DoSomething(iValue);
}
for_each(vECS.begin(), vECS.end(), bind2nd(ptr_fun(DoSomething), 13));
從上面的代碼可以看出,bind2nd的作用就是綁定函數子的參數的。可是STL只提供了對一個參數的支援。如果函數的參數多於1個,那就無能為力了。