標籤:演算法 檔案 iterator 字母 不同的 ret 需要 avatar mes
定義:
string類是STL中basic_string模板執行個體化得到的模板類。其定義如下:
typedef basic_string<char>string;
建構函式:
string類有多個建構函式,但沒有接收一個整型參數或一個字元型參數的建構函式
string s1(); //s1=""string s2("hello"); //s2="hello"string s3(4,‘k‘); //s3="kkkk"string s4("12345",1,3); //s4="234" 即“12345”的從下標1開始,長度為3的子串
string s5(‘k‘); //非法錯的
string s6(123); //非法錯的
賦值函數:
可以用char*類型的變數、常量,以及char類型的變數、常量對string對象進行賦值。例如:
string s1;s1="hello"; //s1="hello"s2=‘k‘; //s2="k"
string類還有assign成員函數,可以用來對string對象賦值。assign成員函數返回對象自身的引用。例如:
string s1("12345"),s2;s3.assign(s1); //s3=s1s2.assign(s1,1,2); //s2="23",即s1的子串(1,2)s2.assign(4,‘k‘); //s2="kkkk"s2.assign("abcde",2,3); //s2="cde",即“abcde”的子串(2,3)s2.assign("12345").assign("678"); //返回對自身的引用,可以繼續在後面調用assign成員函數 s2="678"
求字串長度:
length成員函數返回字串的長度。size成員函數可以實現同樣的功能。
string對象中字串的串連:
可以使用“+”和“+=”運算子對string對象執行字串的串連操作,string類還有append成員函數,也可以用來向字串後面新增內容。append成員函數返回對象自身的引用。例如:
string s1("123"),s2("abc");s1.append(s2); //s1="123abc"s1.append(s2,1,2); //s1="123abcbc"s1.append(3,‘k‘); //s1="123abcbckkk"s1.append("ABCDE",2,3); //s1="123abcbckkkCDE",添加“ABCDE“子串(2,3)
string對象的比較:
可以用“<”、"<="、"=="、、“!=”、">="、">"運算子比較string對象。string類還有compare成員函數,可以用來比較字串.compare成員函數有以下傳回值:小於0表示當前的字串小;等於0表示兩個字串相等;大於0表示另一個字串小。例如:
string s1("hello"),s2("hello,world");int n=s1.compare(s2);n=s1.compare(1,2,s2,0,3); //比較s1的子串(1,2)和s2的子串(0,3)n=s1.compare(0,2,s2); //比較s1的子串(0,2)和s2n=s1.compare("Hello"); n=s1.compare(1,2,"Hello"); //比較s1的子串(1,2)和"Hello"n=s1.compare(1,2,"Hello",1,2); //比較s1的子串(1,2)和“Hello”的子串(1,2)
求string對象的子串:
substr成員函數可以用來求子串(n,m)原型如下:
string substr(int n=0,int m=string::npos)const
調用時,如果省略m或m超過了字串的長度,則求出來的子串就是從下標n開始一直到字串結束的部分。例如:
string s1="this is ok";string s2=s1.substr(2,4); //s2="is i"s2=s1.substr(2); //s2="is is ok"
交換兩個string對象的內容:
swap成員函數可以交換兩個dtring對象的內容。例如:
string s1("west"),s2("east");s1.swap(s2); //s1="east" s2="west"
尋找子串和字元:
string類有6種尋找子串和字元的成員函數,每種函數以不同形式的 find 命名。它們的傳回值都是子串或字元在string對象字串中的位置(即下標 string::size_type 類型的值)。如果查不到,則返回string::npos。string::npos是在string類中定義的一個靜態常量。string::nops 原意 no position(無位置),是 unsigned int的最大值 UINT_MAX=4294967295 ,即尋找到最後位置也沒有匹配。在int 下數值剛好為-1, 也可以理解為 返回不存在的下標。
這些函數如下:
find:從前往後尋找子串或字元出現的位置。
rfind:從後往前尋找子串或字元出現的位置。
find_first_of:從前往後尋找何處出現另一個字串中包含的字元。例如:
s1.find_first_of("abc"); //尋找s1zhong第一次出現“abc”中任一字元的位置
find_last_of:從後往前尋找何處出現另一個字串中包含的字元。
find_first_not_of:從前往後尋找何處出現另一個字串中沒有包含的字元。
find_last_not_of:從後往前尋找何處出現另一個字串中沒有包含的字元。
下面是string類的尋找成員函數的樣本程式:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main(){
string s1("Source Code");
int n;
if((n=s1.find(‘u‘))!=string::npos) //尋找u出現的位置
cout<<"1)"<<n<<","<<s1.substr(n)<<endl; //輸出 1)2,urce Code
if(n=s1.find("Source",3)==string::npos) //從下表3開始尋找"Source",找不到
cout<<"2)"<<"Not Found"<<endl; //輸出 2)Not Found
if((n=s1.find("Co"))!=string::npos) //尋找子串"Co"。能找到,返回"Co"的位置
cout<<"3)"<<n<<","<<s1.substr(n)<<endl; //輸出 3)7,Code
if((n=s1.find_first_of("ceo"))!=string::npos) //尋找第一次出現"c"、‘e‘或‘0‘的位置
cout<<"4)"<<n<<","<<s1.substr(n)<<endl; //輸出 4)1,ource Code
if((n=s1.find_last_of(‘e‘))!=string::npos) //尋找最後一個‘e‘的位置
cout<<"5)"<<n<<","<<s1.substr(n)<<endl; //輸出 5)10,e
if((n=s1.find_first_not_of("eou",1))!=string::npos) //從下標1開始尋找第一次出現非‘e‘,‘o‘或‘u’字元的位置
cout<<"6)"<<n<<","<<s1.substr(n)<<endl; //輸出 6)3,rec Code
return 0;
}
替換子串:
replace成員函數可以對string對象中的子串進行替換,傳回值為對象自身的引用。例如:
string s1("Real Steel");s1.replace(1,3,"123456",2,4); //用“123456”的子串(2,4)替換s1的子串(1,3)cout<<s1<<endl; //輸出 R3456 Steel string s2("Harry Potter");s2.replace(2,3,5,‘0‘); //用5個‘0‘替換子串(2,3)cout<<s2<<endl; //輸出 Ha00000 Potterint n=s2.find("00000"); //尋找子串“00000”的位置,n=2s2.replace(n,5,"XXX"); //將子串(n,5)替換為“XXX”cout<<s2<<endl; //輸出 HaXXX Potter
刪除子串:
erase成員函數可以刪除string對象中的子串,傳回值為對象自身的引用。例如:
string s1("Real Steel");s1.erase(1,3); //刪除子串(1,3),此後s1=“R Steel”s1.erase(5); //刪除下標5及其後面的所有字元。此後s1=“R Ste”
插入字串:
insert成員函數可以在string對象中插入另一個字串,傳回值為對象自身的引用。例如:
string s1("Limitless"),s2("00");s1.insert(2,"123"); //在下標2處插入字串“123”,s1="Lil123mitless“s1.insert(3,s2); //在下標2處插入s2,s1="Lil0023mitless"s1.insert(3,5,‘x‘); //在下標3處插入5個‘x‘,s1=”Li1xxxxx0023mitless”
將string對象作為流處理:
使用流對象istringstream和ostringstream,可以將string對象當作一個流進行輸入輸出。這兩個類需要包含標頭檔sstream。樣本程式如下:
#include <iostream>#include <sstream>#include <string>using namespace std;int main(){ string src("Avatar 123 5.2 Titanic K"); istringstream istrStream(src); //建立src到istrStream的聯絡 string s1, s2; int n; double d; char c; istrStream >> s1 >> n >> d >> s2 >> c; //把src的內容當做輸入資料流進行讀取 ostringstream ostrStream; ostrStream << s1 << endl << s2 << endl << n << endl << d << endl << c <<endl; cout << ostrStream.str(); return 0;}
該程式的輸出結果是:
AvatarTitanic1235.2K
第十一行,從輸入資料流istrStream進行讀取,過程和從cin讀取一樣。
第十二行,將變數的值輸出到流ostrStream。輸出結果並不會出現在螢幕上,而是被儲存在ostrStream對象管理的某處。用ostringstream類的str成員函數能將輸出到ostringstream對象中的內容提取出來。
用STL演算法操作string對象:
string對象也可以看作一個順序容器,它支援隨機訪問迭代器,也有begin和end等成員函數。STL中的許多演算法也適用於string對象。下面是STl演算法操作string對象的程式樣本:
#include<iostream>#include<algorithm>#include<string>using namespace std;int main(){ string s("afgcbed"); string::iterator p=find(s.begin(),s.end(),‘c‘); if(p!=s.end()) cout<<p-s.begin()<<endl; //輸出3 sort(s.begin(),s.end()); cout<<s<<endl; //輸出abcdefg next_permutation(s.begin(),s.end()); cout<<s<<endl; //輸出abcdegf return 0;}
注意:
1、string與字元數組不同的是,一個string對象的大小是固定的,即運算式sizeof(string)的值是固定的,和其中存放的字串的長度無關。但這個固定的值在不同編譯器中不相同。例如,在Dev C++中是4,在vs2010中是32,string對象中並不直接存放字串,字串會在別處開闢記憶體空間存放,string對象值存放該空間的地址,或者再加上其他一些資訊。
2、用一般字元對string對象賦值,一般字元串的內容會被複製到string對象所管理的那片記憶體空間中。
3、string對象在比較大小時是按詞典序比較的,而且是大小寫相關的。由於大寫字母的ASCII碼小於小寫字母的ASCII碼(‘A’~‘Z’的ASCII碼是0x41~0x5a,‘a’~‘z’的ASCII碼是0x61~0x7a),所以Zbc比abc小。
轉載請註明出處:http://www.cnblogs.com/goudanli/p/7664213.html
新標準c++程式設計
string類------新標準c++程式設計