丁有和 Visual C++.NET涉及到ATL/ATL Server、MFC和託管C++等多種編程方式,不僅功能強大而且應用廣泛。在編程中,我們常常會遇到ANSI、Unicode以及BSTR不同編碼類別 型的字串轉換操作。本文先介紹基底字元串類型,然後說明相關的類,如CComBSTR、_bstr_t、CStringT等,最後討論它們的轉換方法, 其中還包括使用最新ATL7.0的轉換類和宏,如CA2CT、CA2TEX等。 一、BSTR、LPSTR和LPWSTR 在Visual C++.NET的所有編程方式中,我們常常要用到這樣的一些基底字元串類型,如BSTR、LPSTR和LPWSTR等。之所以出現類似上述的這些資料類型,是因為不同程式設計語言之間的資料交換以及對ANSI、Unicode和多位元組字元集(MBCS)的支援。 那麼什麼是BSTR、LPSTR以及LPWSTR呢? BSTR(Basic STRing,Basic字串)是一個OLECHAR*類型的Unicode字串。它被描述成一個與自動化相相容的類型。由於作業系統提供相應的 API函數(如SysAllocString)來管理它以及一些預設的調度代碼,因此BSTR實際上就是一個COM字串,但它卻在自動化技術以外的多種 場合下得到廣泛使用。圖1描述了BSTR的結構,其中DWORD值是字串中實際所佔用的位元組數,且它的值是字串中Unicode字元的兩倍。 LPSTR和LPWSTR是Win32和VC++所使用的一種字串資料型別。LPSTR被定義成是一個指向以NULL(‘\0’)結尾的8位ANSI 字元數組指標,而LPWSTR是一個指向以NULL結尾的16位雙位元組字元數組指標。在VC++中,還有類似的字串類型,如LPTSTR、 LPCTSTR等,它們的含義2所示。 例如,LPCTSTR是指“long pointer to a constant generic string”,表示“一個指向一般字串常量的長指標類型”,與C/C++的const char*相映射,而LPTSTR映射為 char*。 一般地,還有下列類型定義: #ifdef UNICODE typedef LPWSTR LPTSTR; typedef LPCWSTR LPCTSTR; #else typedef LPSTR LPTSTR; typedef LPCSTR LPCTSTR; #endif 二、CString、CStringA 和 CStringW Visual C++.NET中將CStringT作為ATL和MFC的共用的“一般”字串類,它有CString、CStringA和CStringW三種形式,分 別操作不同字元類型的字串。這些字元類型是TCHAR、char和wchar_t。TCHAR在Unicode平台中等同於WCHAR(16位 Unicode字元),在ANSI中等價於char。wchar_t通常定義為unsigned short。由於CString在MFC應用程式中經常用到,這裡不再重複。 三、VARIANT、COleVariant 和_variant_t 在OLE、ActiveX和COM中,VARIANT資料類型提供了一種非常有效機制,由於它既包含了資料本身,也包含了資料的類型,因而它可以實現各種不同的自動化資料的傳輸。下面讓我們來看看OAIDL.H檔案中VARIANT定義的一個簡化版: struct tagVARIANT { VARTYPE vt; union { short iVal; // VT_I2. long lVal; // VT_I4. float fltVal; // VT_R4. double dblVal; // VT_R8. DATE date; // VT_DATE. BSTR bstrVal; // VT_BSTR. … short * piVal; // VT_BYREF|VT_I2. long * plVal; // VT_BYREF|VT_I4. float * pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4. double * pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8. DATE * pdate; // VT_BYREF|VT_DATE. BSTR * pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR. }; }; 顯然,VARIANT類型是一個C結構,它包含了一個類型成員vt、一些保留位元組以及一個大的union類型。例如,如果vt為VT_I2,那麼我們可以從iVal中讀出VARIANT的值。同樣,當給一個VARIANT變數賦值時,也要先指明其類型。例如: VARIANT va; :: VariantInit(&va); // 初始化 int a = 2002; va.vt = VT_I4; // 指明long資料類型 va.lVal = a; // 賦值 為了方便處理VARIANT類型的變數,Windows還提供了這樣一些非常有用的函數: VariantInit —— 將變數初始化為VT_EMPTY; VariantClear —— 消除並初始化VARIANT; VariantChangeType —— 改變VARIANT的類型; VariantCopy —— 釋放與目標VARIANT相連的記憶體並複製源VARIANT。 COleVariant類是對VARIANT結構的封裝。它的建構函式具有極為強大大的功能,當物件建構時首先調用VariantInit進行初始化, 然後根據參數中的標準類型調用相應的建構函式,並使用VariantCopy進行轉換賦值操作,當VARIANT對象不在有效範圍時,它的解構函式就會被 自動調用,由於解構函式調用了VariantClear,因而相應的記憶體就會被自動清除。除此之外,COleVariant的賦值操作符在與 VARIANT類型轉換中為我們提供極大的方便。例如下面的代碼: COleVariant v1("This is a test"); // 直接構造 COleVariant v2 = "This is a test"; // 結果是VT_BSTR類型,值為"This is a test" COleVariant v3((long)2002); COleVariant v4 = (long)2002; // 結果是VT_I4類型,值為2002 _variant_t是一個用於COM的VARIANT類,它的功能與COleVariant相似。不過在Visual C++.NET的MFC應用程式中使用時需要在代碼檔案前面添加下列兩句: #include "comutil.h" #pragma comment( lib, "comsupp.lib" ) 四、CComBSTR和_bstr_t CComBSTR是對BSTR資料類型封裝的一個ATL類,它的操作比較方便。例如: CComBSTR bstr1; bstr1 = "Bye"; // 直接賦值 OLECHAR* str = OLESTR("ta ta"); // 長度為5的寬字元 CComBSTR bstr2(wcslen(str)); // 定義長度為5 wcscpy(bstr2.m_str, str); // 將寬字元串複製到BSTR中 CComBSTR bstr3(5, OLESTR("Hello World")); CComBSTR bstr4(5, "Hello World"); CComBSTR bstr5(OLESTR("Hey there")); CComBSTR bstr6("Hey there"); CComBSTR bstr7(bstr6); // 構造時複製,內容為"Hey there" _bstr_t是是C++對BSTR的封裝,它的構造和解構函式分別調用SysAllocString和SysFreeString函數,其他動作是借用BSTR API函數。與_variant_t相似,使用時也要添加comutil.h和comsupp.lib。 五、BSTR、char*和CString轉換 (1) char*轉換成CString 若將char*轉換成CString,除了直接賦值外,還可使用CString::Format進行。例如: char chArray[] = "This is a test"; char * p = "This is a test"; 或 LPSTR p = "This is a test"; 或在已定義Unicode應的用程式中 TCHAR * p = _T("This is a test"); 或 LPTSTR p = _T("This is a test"); CString theString = chArray; theString.Format(_T("%s"), chArray); theString = p; (2) CString轉換成char* 若將CString類轉換成char*(LPSTR)類型,常常使用下列三種方法: 方法一,使用強制轉換。例如: CString theString( "This is a test" ); LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString; 方法二,使用strcpy。例如: CString theString( "This is a test" ); LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1]; _tcscpy(lpsz, theString); 需要說明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二個參數是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系統編譯器將會自動對其進行轉換。 方法三,使用CString::GetBuffer。例如: CString s(_T("This is a test ")); LPTSTR p = s.GetBuffer(); // 在這裡添加使用p的代碼 if(p != NULL) *p = _T('\0'); s.ReleaseBuffer(); // 使用完後及時釋放,以便能使用其它的CString成員函數 (3) BSTR轉換成char* 方法一,使用ConvertBSTRToString。例如: #include #pragma comment(lib, "comsupp.lib") int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test"); char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText); SysFreeString(bstrText); // 用完釋放 delete[] lpszText2; return 0; } 方法二,使用_bstr_t的賦值運算子多載。例如: _bstr_t b = bstrText; char* lpszText2 = b; (4) char*轉換成BSTR 方法一,使用SysAllocString等API函數。例如: BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test"); BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4); BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4); 方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如: //COleVariant strVar("This is a test"); _variant_t strVar("This is a test"); BSTR bstrText = strVar.bstrVal; 方法三,使用_bstr_t,這是一種最簡單的方法。例如: BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test"); 方法四,使用CComBSTR。例如: BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test"); 或 CComBSTR bstr("This is a test"); BSTR bstrText = bstr.m_str; 方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如: char* lpszText = "Test"; BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText); (5) CString轉換成BSTR 通常是通過使用CStringT::AllocSysString來實現。例如: CString str("This is a test"); BSTR bstrText = str.AllocSysString(); … SysFreeString(bstrText); // 用完釋放 (6) BSTR轉換成CString 一般可按下列方法進行: BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test"); CStringA str; str.Empty(); str = bstrText; 或 CStringA str(bstrText); (7) ANSI、Unicode和寬字元之間的轉換 方法一,使用MultiByteToWideChar將ANSI字元轉換成Unicode字元,使用WideCharToMultiByte將Unicode字元轉換成ANSI字元。 方法二,使用“_T”將ANSI轉換成“一般”類型字串,使用“L”將ANSI轉換成Unicode,而在託管C++環境中還可使用S將ANSI字串轉換成String*對象。例如: TCHAR tstr[] = _T("this is a test"); wchar_t wszStr[] = L"This is a test"; String* str = S”This is a test”; 方法三,使用ATL 7.0的轉換宏和類。ATL7.0在原有3.0基礎上完善和增加了許多字串轉換宏以及提供相應的類,它具有3所示的統一形式: 其中,第一個C表示“類”,以便於ATL 3.0宏相區別,第二個C表示常量,2表示“to”,EX表示要開闢一定大小的緩衝。SourceType和DestinationType可以是A、 T、W和OLE,其含義分別是ANSI、Unicode、“一般”類型和OLE字串。例如,CA2CT就是將ANSI轉換成一般類型的字串常量。下面 是一些範例程式碼: LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test"); LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test"); wchar_t wszStr[] = L"This is a test"; char* chstr = CW2A(wszStr); 六、結語 幾乎所有的程式都要用到字串,而Visual C++.NET由於功能強大、應用廣泛,因而字串之間的轉換更為頻繁。本文幾乎涉及到目前的所有轉換方法。當然對於.NET架構來說,還可使用Convert和Text類進行不同資料類型以及字元編碼之間的相互轉換。 |