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先上代碼:
string b = "123"; private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Test(b); MessageBox.Show(b); } public void Test(string a ) { a = "456"; }
string是參考型別的,應該按引用傳遞, 輸出結果應該是:456,正確答案卻是:123
string繼承自object,而不是System.ValueType(Int32這樣的則是繼承於System.ValueType) 。string是參考型別,毋庸置疑,但是這個特殊的類卻表現出實值型別的特點.
Why?搜網上原文如下:string有個顯著的特點就是它的不變性,我們一旦建立了一個string,在managed heap 上為他分配了一塊連續的記憶體空間,我們將不能以任何方式對這個string進行修改使之變長、變短、改變格式。所有對這個string進行各項操作(比如調用ToUpper獲得大寫格式的string)而返回的string,實際上另一個重新建立的string,其本身並不會產生任何變化。 string 對象稱為不可變的(唯讀),因為一旦建立了該對象,就不能修改該對象的值。有的時候看來似乎修改了,實際是string經過了特殊處理,每次改變值時都會建立一個新的string對象,變數會指向這個新的對象,而原來的還是指向原來的對象,所以不會改變。這也是string效率低下的原因。
string的不變,並非說string不能改變,而是其值不能改變。當b="123"其值發生改變時,這時檢查記憶體,發現不存在此字串,則重新分配記憶體空間,儲存“456”,分配a的記憶體位址,a是局部的,稍後GC會自動釋放,而b依然指向“123”的地址。
string 還有個特殊地方,就是它記憶體配置的問題,在例子中b="123",這時在記憶體中就將“123”存下來,假如如果再建立字串對象,其值也等於“123”,c="123",則並非再重新分配記憶體空間,而是將之前儲存的“123”的地址賦給c的引用。