[學習筆記—Objective-C]《Objective-C 程式設計 第6版》第十章 變數和資料類型

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Part 1. 執行個體變數和屬性
  • 目前的趨勢是使用(_)作為執行個體變數名字的起始字元。
  • 在實現部分顯式聲明執行個體變數是私人的
    • 因此不能在子類中通過名字直接擷取到執行個體變數的值。
    • 在子類中只能通過繼承的存取方法擷取執行個體變數的值。
  • 不必用@synthesize指令產生存取方法,只要在屬性中聲明即可。
Part 2. 全域變數
  • 小寫g作為全域變數的首字母:int gMoveNumber = 1;,也是外部變數。
  • 外部變數:被其他任何方法或函數訪問和更改值的變數
  • 訪問:加上關鍵字externextern int gMoveNumber;
    • 加上extern是對變數的聲明,而不是定義。聲明不會引起變數儲存空間分配,而定義會。
    • 如果很多方法訪問全域變數,那麼在檔案開始進行一次extern
    • 只有少數訪問的話,最好在每個方法內部單獨進行extern聲明
Part 3. 靜態變數
  • 定義成全域變數,但不是外部變數:除了特定類中的方法之外,再沒有其他方法需要訪問這個特定的變數:static int gGlobalVar = 0;:位於這條語句之後的方法或函數都可以訪問gGlobalVar的值,而其他檔案中的方法和函數都不行。
Part 4. 列舉資料型別
  • 枚舉類型:提供了一種方法,能將整數值和有象徵意義的名稱對應起來。
    • 若需要更改這個整數的值,只能在定義枚舉的地方改。
    • 例子:enum direction {up, down, left = 10, right};
    • 元素序列的增加,整數值+1,以此類推。
Part 5. typedef語句

typedef:改變資料類型的名稱

typedef int Counter;Counter j,n;
  • 增加了變數定義的可讀性,清晰地看出這些變數在程式中的使用目的。
Part 6. 資料類型轉換

不同類型的資料類型運算:

  • 如果其中一個運算元是long double,double,float型,結果也是long double,double,float型。
  • 如果其中一個運算元是Bool,char,short int, bit field或枚舉類型,則全部轉換為int型。
  • 如果其中一個運算元是long long int, long int型,另一個運算元轉換為long long int, long int型,則結果也是long long int, long int型。
  • 兩個運算元均為int型,則結果也是int型。

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