[學習筆記]c#Primer中文版-類設計、static成員、const和readonly資料成員

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        類的構成:公開操作和屬性;非公開實現細節。
        類的設計:1、確定類能執行的操作集,這些操作將成為類的成員函數。
                            2、確定每個成員函數的介面(傳回型別,參數列)。
                            3、確定每個函數存取層級。

         static資料成員在整個程式中只存在唯一一份實體。在class成員函數中訪問static成員的文法和訪問instance成員的文法完全一致。如果在class本體之外,我們可以通過static成員所隸屬的class名稱來直接存取。注意:因此不能通過class的一份object來訪問static成員。
        每一個class至多隻可以定義一個static建構函式,並且不允許增加存取層級關鍵字,參數列必須為空白。
        為了不違背編碼規則,通常把static資料成員聲明為private,然後通過statci property提供讀寫訪問。
        

        定義:const 關鍵字用於修改欄位或局部變數的聲明。它指定欄位或局部變數的值不能被修改。常數聲明引入給定類型的一個或多個常數。
         const資料成員的聲明式必須包含初值,且初值必須是一個常量運算式。因為它是在編譯時間就需要完全評估。
        const成員可以使用另一個const成員來初始化,前提是兩者之間沒有循環相依性。
        readonly在運行期評估賦值,使我們得以在確保“唯讀訪問”的前提下,把object的初始化動作延遲到運行期進行。
        readonly 關鍵字與 const 關鍵字不同。const 欄位只能在該欄位的聲明中初始化。readonly 欄位可以在聲明或建構函式中初始化。因此,根據所使用的建構函式,readonly 欄位可能具有不同的值。另外,const 欄位是編譯時間常數,而 readonly 欄位可用於運行時常數。

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