Study on Android【三】–Intent訊息傳遞

來源:互聯網
上載者:User

在前面寫Android的ContentProvider時候,可以看到那是基於觀察者模式的一個訊息傳遞方法。每一個Cursor、ContentResolver做為一個小的註冊中心,相關觀察者可以在這個中心註冊,更新訊息由註冊中心分發給各個觀察者。而在MFC或Winform中,都會形成一個訊息網,讓訊息在網中流動,被各節點使用、吃掉或者在出口死掉。

相比之下,我個人覺得基於Intent的Android核心訊息傳遞機制是有所不同的。它應該會有一個全域性的註冊中心,這個註冊中心是隱性的,整個Android系統中就那麼一個。所有的訊息接收者,都被隱形的註冊到這個中心。包括Activity,Service和IntentReceiver。其實說隱形註冊是不確切的,所有註冊都還是我們手動告訴註冊中心的,只是與傳統的方式不一樣,我們通常不是通過代碼,而是通過設定檔來做。在應用的Manifest中,我們會為一些Activity或Service添加上Intent-filter,或在設定檔中添加<receiver></receiver>項。這其實就相當於向系統的註冊中心,註冊了相關的Intent-filter和receiver(這個事情完全可以通過代碼來做,只是這樣就失去了修改的靈活性)。

當程式有一個訊息希望發出去的時候,它需要將訊息封裝成一個Intent,並發送。這時候,應該是有一個統一的中心(恩,有可能Android底層實現的時候不是,但簡單這樣看是沒問題的...)接受到這個訊息,並對它進行解析、判定訊息類型(這個步驟降低了耦合...),然後檢查註冊了相匹配的filter或receiver,並建立或喚醒接收者,將訊息分發給它。這樣做有很多好處。雖然這種傳遞有的時候不如點對點的傳遞快(這有些需要速度的地方,我們看到Android會通過直接通訊來做),但有時候又因為它只經過一跳(姑且這麼叫吧...),比複雜的流動又要更快。更重要的是,它耦合性低,在手機平台這種程式組件多變的條件下使用十分適合。並且它可以很容易實現訊息的精確或模糊比對,彈性很大。(我個人曾想在開發一個C++二次平台的時候引入這樣的機制,但在C++中,建立一套完整的資料marshal機制不容易,相比之下,用java來做會簡單很多...)

恩,廢話說了很多,具體講講Android中Intent的使用。當你有一個訊息需要傳遞,如果你明確知道你需要哪個Activity或者其他Class來響應的話,你可以指定這個類來接受該訊息,這被稱為顯性發送。你需要將Intent的class屬性設定成目標。這種情況很常見,比如startActivity的時候,會清楚當前Activity完了應該是哪個Activity,那就明確的發送這個訊息。

但是,有的時候你並不確定你的訊息是需要具體哪個類來執行,而只是知道接收者該符合哪些條件。比如你只需要有一個接收者能顯示使用者所選的資料,而不想制定某個具體的方法,這時候你就需要用到隱形發送(傳統上,我們可能會考慮用多態,但顯然這種方式更為靈活...)。在Android中,你可以為Intent指定一個action,表示你這個指令需要處理的事情。系統為我們定義了很多Action類型,這些類型使系統與我們通訊的語言(比如在Activity裡面加一個Main的filter,該activity就會做成該應用的進入點),當然你也可以用於你自己的應用之間的通訊(同樣當然,也可以自訂...)。強烈建議,在自己程式接收或發出一個系統action的時候,要名副其實。比如你響應一個view動作,做的確實edit的勾當,你發送一個pick訊息,其實你想讓別人做edit的事,這樣都會造成混亂。當然只有Action有時候是不夠的,在Android中我們還可以指定catalog資訊和type/data資訊,比如所有的顯示資料的Activity,可能都會響應View action。但很多與我們需要顯示的資料類型不一樣,可以加一個type資訊,明確的指出我們需要顯示的資料類型,甚至還可以加上一個catalog資訊,指明只有你只有按的是“中鍵”並發出這樣的訊息才響應。

從上面可以看出,Android的Intent可以添加上class, action, data/type, catalog等訊息,註冊中心會根據這些資訊幫你找到符合的接收者。其中class是點對點的指示,一旦指明,其他資訊都被忽略。Intent中還可以添加key/value的資料,發送方和接收方需要保持統一的key資訊和value類型資訊,這種資料的marshal在java裡做,是不費什麼力氣的。

Android的Intent發送,可以分成單播和廣播兩種。廣播的接收者是所有註冊了的合格IntentReceiver。在單播的情況下,即使有很多合格接收者,也只要有一個出來處理這個訊息就好(恩,個人看法,沒找到確切條款或抉擇的演算法,本來想實驗一下,沒來得及...),這樣的情況很容易理解,當你需要修改某個資料的時候,你肯定不會希望有十個編輯器輪流讓你來處理。當廣播不是這樣,一個receiver沒有辦法阻止其他receiver進行對廣播事件的處理。這種情況也很容易理解,比如時鐘改變了,鬧鐘、備忘錄等很多程式都需要分別進行處理。在自己的程式的使用中,應該分清楚區別,合理的使用。

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