標籤:android actionbar 開源項目
如果你從事過Android用戶端開發,相信你對ActionBar這套架構並不陌生,或者說你並不瞭解它,但是你應該時不時的要跟它打交道。拋開ActionBar的實現不說,ActionBar實際上是對Android的TitleBar行為的抽象,這種架構可以適用於這種模式的應用,是對需要的行為視圖的抽象。當然或許你也和我一樣,對ActionBar的實現效率並不滿意,因為你開啟它的視圖,你會發現它的實現非常的ugly。不過我們慶幸的看到的是,ActionBar在設計的時候就並不是以一個強型別的姿態存在,我們發現它並不是以一個View的方式存在,而跟Fragment一樣是一個很單純的工具類。這種設計正好屏蔽了內部的實現,從而可以讓我們對它的實現進行改造。當然ActionBar的改造對我來說並不是文章的重點,如果你對自訂控制項已經熟門熟路了,那麼相信你閱讀完這個系列的文章以後,能更有助於你改造ActionBar。對本章我將從ActionBar產生入口開始講述。
我們知道我們再定義一個Activity的時候,跟WMS直接掛鈎的用戶端代理是Window類,當然,我這麼說本身不準確。因為Window是間接持有這種代理類,不過這不影響我們對ActionBar的整體理解。對於Window類來說,它跟我們直接打交道是PhoneWindow。我們將調用setContentView的方式來註冊我們需要的內部視圖,為什麼說是內部視圖,因為除了我們的視圖之外,Window裡面還註冊有多個的視圖裝飾。其實這也是裝飾模式的一種,甚至很像模板方法。
@Override public void setContentView(View view, ViewGroup.LayoutParams params) { if (mContentParent == null) { installDecor(); } else { mContentParent.removeAllViews(); } mContentParent.addView(view, params); final Callback cb = getCallback(); if (cb != null && !isDestroyed()) { cb.onContentChanged(); } }
我們發現實際上我們的視圖是包含在一個叫做mContentParent的ViewGroup中。而這個對象的產生是定義在Window類中的protected ViewGroup generateLayout(DecorView decor)方法中。
我們知道對於一個Window視圖的影響除了Window.LayoutParams外還有Feature。Feature對視圖的影響並不直接跟WMS打交道。即使跟WMS打交道也是通過WIndow.LayoutParams類控制,也就是說Feature本身就是一種可有可無的小甜點。在產生mContentParent的時候你會經常看到一些屬性符合代碼:
int flagsToUpdate = (FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN|FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR) & (~getForcedWindowFlags()); if (mIsFloating) { setLayout(Injector.getFloatingWindowWidth(getContext()), WRAP_CONTENT); // Miui Hook setFlags(0, flagsToUpdate); } else { setFlags(FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN|FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR, flagsToUpdate); } if (a.getBoolean(com.android.internal.R.styleable.Window_windowNoTitle, false)) { requestFeature(FEATURE_NO_TITLE); } else if (a.getBoolean(com.android.internal.R.styleable.Window_windowActionBar, false)) { // Don't allow an action bar if there is no title. requestFeature(FEATURE_ACTION_BAR); } if (a.getBoolean(com.android.internal.R.styleable.Window_windowActionBarOverlay, false)) { requestFeature(FEATURE_ACTION_BAR_OVERLAY); }
我們知道我們可以制定一個視圖的主題集合,而這種主題集合中可以定製各種的外觀參數,還有特徵屬性。其中一部分要轉化成為Window.LayoutParams來跟WMS打交道。比如:
if (!hasSoftInputMode()) { params.softInputMode = a.getInt( com.android.internal.R.styleable.Window_windowSoftInputMode, params.softInputMode); }
我們可以看出,實際上對於一個視窗的IME管理,是需要WMS的介入,而這種介入你在用戶端設定檔中定義的時候,需要轉化成為Window.layoutparams參數的屬性,讓它來傳遞給WMS來觸發管理。
if ((features & (1 << FEATURE_ACTION_MODE_OVERLAY)) != 0) { layoutResource = com.android.internal.R.layout.screen_simple_overlay_action_mode; } else { // Embedded, so no decoration is needed. layoutResource = com.android.internal.R.layout.screen_simple; }
我們看出,如果你已經定義了ActionBar主題項,那麼它將使用screen_simple或者overlay這兩種模式的我們只考慮simple方式,我們來看下simple的布局檔案:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:fitsSystemWindows="true"> <com.android.internal.widget.ActionBarContainer android:id="@+id/action_bar_container" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" style="?android:attr/actionBarStyle"> <com.android.internal.widget.ActionBarView android:id="@+id/action_bar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" style="?android:attr/actionBarStyle" /> <com.android.internal.widget.ActionBarContextView android:id="@+id/action_context_bar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:visibility="gone" style="?android:attr/actionModeStyle" /> </com.android.internal.widget.ActionBarContainer> <FrameLayout android:id="@android:id/content" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dip" android:layout_weight="1" android:foregroundGravity="fill_horizontal|top" android:foreground="?android:attr/windowContentOverlay" /> <com.android.internal.widget.ActionBarContainer android:id="@+id/split_action_bar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" style="?android:attr/actionBarSplitStyle" android:visibility="gone" android:gravity="center"/></LinearLayout>
我們可以直觀的看到這跟我們所熟知的ActionBar布局一致。縱向,ActionBar其實就是ActionBarContainer。對於ActionBar的解析和布局我們放到後面再講。我們看到當我們決定使用哪種布局之後,通過調用:
ViewGroup contentParent = (ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT);
方法擷取mContentParent,也就是說我們的視圖就是包含在這個ActionBar容器中的Content容器中。
我們回到Activity的setConentView方法。我們在設定完我們的視圖以後,它會初始化initActionBar();
我前面已經說過了,ActionBar和Fragment本身不屬於AndroidUI系統的一部分,因此需要對它進行初始化。ActionBar的實作類別是com.android.internal.app.ActionBarImpl,由於ActionBarImpl針對的是Window,因此不論你是Activity或者是Dialog或者是PopupWindow理論上都可以使用ActionBar。這種理論實際上也可以說明一點,就是在同一個介面中出現兩個ActionBar是合理的。甚至你在同一個Window裡面不同的Fragment中實現自己的一套ActionBar也是可行的。因為它並不納入在WMS的管理中,好吧,有點扯遠了,我們繼續前文。
public ActionBarImpl(Activity activity) { mActivity = activity; Window window = activity.getWindow(); View decor = window.getDecorView(); init(decor); if (!mActivity.getWindow().hasFeature(Window.FEATURE_ACTION_BAR_OVERLAY)) { mContentView = decor.findViewById(android.R.id.content); } }
我們看到ActionBarImpl的初始化主要通過init方法實現。
private void init(View decor) { mContext = decor.getContext(); mOverlayLayout = (ActionBarOverlayLayout) decor.findViewById( com.android.internal.R.id.action_bar_overlay_layout); if (mOverlayLayout != null) { mOverlayLayout.setActionBar(this); } mActionView = (ActionBarView) decor.findViewById(com.android.internal.R.id.action_bar); mContextView = (ActionBarContextView) decor.findViewById( com.android.internal.R.id.action_context_bar); mContainerView = (ActionBarContainer) decor.findViewById( com.android.internal.R.id.action_bar_container); mTopVisibilityView = (ViewGroup)decor.findViewById( com.android.internal.R.id.top_action_bar); if (mTopVisibilityView == null) { mTopVisibilityView = mContainerView; } mSplitView = (ActionBarContainer) decor.findViewById( com.android.internal.R.id.split_action_bar); if (mActionView == null || mContextView == null || mContainerView == null) { throw new IllegalStateException(getClass().getSimpleName() + " can only be used " + "with a compatible window decor layout"); } mActionView.setContextView(mContextView); mContextDisplayMode = mActionView.isSplitActionBar() ? CONTEXT_DISPLAY_SPLIT : CONTEXT_DISPLAY_NORMAL; // This was initially read from the action bar style final int current = mActionView.getDisplayOptions(); final boolean homeAsUp = (current & DISPLAY_HOME_AS_UP) != 0; if (homeAsUp) { mDisplayHomeAsUpSet = true; } ActionBarPolicy abp = ActionBarPolicy.get(mContext); setHomeButtonEnabled(abp.enableHomeButtonByDefault() || homeAsUp); setHasEmbeddedTabs(abp.hasEmbeddedTabs()); }
主要為了初始化一些視圖參數,還有往ActionBarOverlayLayout對象注入一個ActionBar控制回調,當然也就是它本身。但我們也能從代碼看出,ActionBar本身每個內部對象之間耦合度相對較高,互相引用,不過面向ActionBar介面來編程能有效屏蔽掉這種低效率。到這裡,實際上,對於ActionBar的執行個體化已經完成。下一章我們將開始ActionBar視圖布局的的討論。
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