標籤:android應用 橫豎屏切換
如果不想讓軟體在橫豎屏之間切換:
可以通過在AndroidManifest.xml中設定activity中的android:screenOrientation屬性值來實現。
比如下列設定
android:screenOrientation="portrait"
則無論手機如何變動,擁有這個屬性的activity都將是豎屏顯示。
android:screenOrientation="landscape",為橫屏顯示。
上述修改也可以在Java代碼中通過類似如下代碼來設定
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)
另外,android中每次螢幕的切換動會重啟Activity,所以應該在Activity銷毀前儲存當前活動的狀態,在Activity再次Create的時候載入配置,那樣,進行中的遊戲就不會自動重啟了!
"unspecified":預設值 由系統來判斷顯示方向.判定的策略是和裝置相關的,所以不同的裝置會有不同的顯示方向.
"landscape":橫屏顯示(寬比高要長)
"portrait":豎屏顯示(高比寬要長)
"user":使用者當前首選的方向
"behind":和該Activity下面的那個Activity的方向一致(在Activity堆棧中的)
"sensor":有物理的感應器來決定。如果使用者旋轉裝置這螢幕會橫豎屏切換。
"nosensor":忽略物理感應器,這樣就不會隨著使用者旋轉裝置而更改了("unspecified"設定除外)。
也可以在Java代碼中通過setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)來設定。
如果要讓軟體在橫豎屏之間切換,
由於橫豎屏的高寬會發生轉換,有可能會要求不同的布局。可以通過以下方法來切換布局:
1)在res目錄下建立layout-land和layout-port目錄,相應的layout檔案不變,比如main.xml。layout-land是橫屏的layout,layout-port是豎屏的layout,其他的不用管,模擬器會自動尋找。
2)通過 this.getResources().getConfiguration().orientation來判斷當前是橫屏還是豎屏然後來載入相應的 xml布局檔案。因為當螢幕變為橫屏的時候,系統會重新呼叫當前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中來檢查當前的方向,然後可以讓你的setContentView來載入不同的layout xml.
1 |
if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){ |
2 |
Log.i("info","landscape"); // 橫屏 |
4 |
else if(this.getResources().getConfiguration().orientation ==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) { |
5 |
Log.i("info","portrait"); // 豎屏 |
在onConfigurationChanged()方法中也可以檢測擁有硬鍵盤的鍵盤狀態
1 |
//檢測實體鍵盤的狀態:推出或者合上 |
2 |
if (newConfig.hardKeyboardHidden ==Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_NO){ |
3 |
//實體鍵盤處於推出狀態,在此處添加額外的處理代碼 |
5 |
else if(newConfig.hardKeyboardHidden ==Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_YES){ |
6 |
//實體鍵盤處於合上狀態,在此處添加額外的處理代碼 |
如果不需要從新載入,可以在AndroidManifest.xml中加入配置 android:configChanges="orientation|keyboardHidden",配置 android:configChanges的作用就是如文檔所說的:Specify one or more configuration changesthat the activity will handle itself. If not specified, the activity will berestarted if any of these configuration changes happen in the system。這樣在程式中Activity就不會重複的調用onCreate()甚至不會調用onPause、onResume.只會調用一個 onConfigurationChanged(Configuration newConfig)。如果需要重新載入,則不需要做任何修改。不過如果需要在重新載入過程中儲存之前的操作內容或資料,則需要儲存之前的資料。然後在 activity的onCreate()中取出來。當然,如此就不能設定android:configChanges()了,否則就不會調用 onCreate()方法。
如果要徹底禁止翻轉,可以設定android:screenOrientation的屬性為nosensor,如此就可以忽略重力感應帶來的麻煩了。不過在模擬器上不管用,在真機上是正確的。android:screenOrientation="portrait"
則無論手機如何變動,擁有這個屬性的activity都將是豎屏顯示。
android:screenOrientation="landscape",為橫屏顯示。
這裡提一個小知識,Android模擬器中,快速鍵"Ctrl+F11/F12"可以實現轉屏
二、總結
總之,對於橫豎屏切換的問題,統計了下,大家的解決辦法是:
①不理會。。
②只豎屏顯示(android:screenOrientation="portrait")
只橫屏顯示(android:screenOrientation="landscape")
③簡單的防止重載:
在 AndroidManifest.xml中加入:android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
在activity中重載onConfigurationChanged事件
@Override publicvoid onConfigurationChanged(Configuration config) { super.onConfigurationChanged(config); }
④橫豎屏分別布局
橫豎屏分別布局的方法是:
在res下建立
layout-land 橫屏
layout-port 豎屏
然後把layout中的xml檔案分別考到以上目錄,修改布局就可以了代碼中不做任何更改。
在 AndroidManifest.xml檔案中的主Activity中加入
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
然後在主Activity中的onConfigurationChanged加入
@Overridepublic void onConfigurationChanged(Configuration config) {super.onConfigurationChanged(config);if (config.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){setContentView(R.layout.main); //布局tv = (TextView) findViewById(R.id.EditText01);//控制項}if (config.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){setContentView(R.layout.main); //布局tv = (TextView) findViewById(R.id.EditText01);//控制項}}
安卓橫豎屏切換問題總結