c++知識點總結--靜態與動態類型

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標籤:test   bsp   oid   this   print   dynamic   draw   綁定   程式   

對象的靜態類型(static type),就是它在程式中被聲明時所採用的類型對象的動態類型(dynamic type)是指“目前所指對象的類型” vitual 函數是動態綁定而來,調用一個virtual函數時,究竟調用哪一個函數實現,取決於發出調用的那個對象的動態類型
class Shape{    public:        enum ShapeColor{ Red, Green, Blue = 1, Org };        void printColor(){            cout << Red << Green << Blue << Org << endl;        }        virtual void draw(ShapeColor color = Red)const = 0;    };    class Rectangle :public Shape{    public:        virtual void draw(ShapeColor color = Green) const{            cout << "this is rectangle,color is " << color << endl;        }    };    class Circle :public Shape{    public:        virtual void draw(ShapeColor color)const{            cout << "this is circle,color is " << color << endl;        }    };    static void test(){        Shape *ps;        Shape *pc = new Circle;        Shape *pr = new Rectangle;        pc->draw();        pr->draw();    }預設參數是靜態繫結,pr輸出值仍然是Shape的預設值

 

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