1. 值傳遞:形參是實參的拷貝,改變形參的值並不會影響外部實參的值。從被調用函數的角度來說,值傳遞是單向的(實參->形參),參數的值只能傳入,不能傳出。當函數內部需要修改參數,並且不希望這個改變影響調用者時,採用值傳遞。
void swap(int a,int b)
{
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
cout<<a<<’ ‘<<b<<’\n’;
}
int main(){
int x=1;
int y=2;
swap(x,y);
cout<<x<<’ ‘<<y<<’\n’;
return 0;
}
用gdb調試後發現,x,y的地址分別是0xffbef938, 0xffbef934, 值分別是1,2。而形參a,b的地址分別是0xffbef918,0xffbef914, 雖然它們儲存的值和x,y一樣,都是1,2,但是這隻是拷貝過來的。swap只交換了a,b,並不會改變x,y的值。輸出為2,1;1,2
2. 指標傳遞:
void swap(int *a,int *b)
{
int temp;
temp=*a;
*a=*b;
*b=temp;
cout<<*a<<’ ‘<<*b<<’\n’;
}
int main(){
int x=1;
int y=2;
swap(&x,&y);
cout<<x<<’ ‘<<y<<’\n’;
}
輸出結果是2,1;2,1。實參x,y, 形參a,b的地址同上,但是a,b的內容分別為0xffbef938(x的地址),0xffbef934(y的地址),*a也就是0xffbef938記憶體中存放的內容,即x的值1。簡單地說,a是一個指向外部實參地址的指標,*a是指標的內容,如果改變了*a也必然導致外部實參的改變。
3. 引用傳遞:
void swap(int &a,int &b)
{
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
cout<<a<<’ ‘<<b<<’\n’;
}
int main(){
int x=1;
int y=2;
swap(x,y);
cout<<x<<’ ‘<<y<<’\n’;
return 0;
}
輸出是2,1;2,1。實參x,y的地址同上。然而與指標傳遞不同的是,形參a,b的地址也與x,y相同,即0xffbef938, 0xffbef934。這樣一來,交換a,b就相當於交換x,y。
指標傳遞和引用傳遞一般適用於:函數內部修改參數並且希望改動影響調用者。對比值傳遞,指標/引用傳遞可以將改變由形參“傳給”實參(實際上就是直接在實參的記憶體上修改,不像值傳遞將實參的值拷貝到另外的記憶體位址中才修改)。指標/引用傳遞的另外一種用法是:當一個函數實際需要返回多個值,而只能顯式返回一個值時,可以將另外需要返回的變數以指標/引用傳遞給函數,這樣在函數內部修改並且返回後,調用者可以拿到被修改過後的變數,也相當於一個隱式的傳回值傳遞吧。
至於指標/引用傳遞的格式,可以參考以下的內容:
int x=1;
int *y=&x; //用於指標傳遞,y有自己獨立的記憶體位址,儲存的內容是x的地址,*y是x的值
int &z=x; //用於引用傳遞,可以理解為z就是x,x就是z,只不過名字不一樣
最後再囉嗦一個例子:
int change1(char* name){
name=”alter”;
return 1;
}
int change2(char &name){
name=”alter”;
return 1;
}
int main(){
char* string=”original!”;
change1(string);
cout<<string<<’\n’;
change2(string);
cout<<string<<’\n’;
}
結果:original!;alter。change1是值傳遞,形參name有自己獨立的記憶體位址,內容是拷貝string的內容(string的內容是”original”的地址),修改後name的內容變成了“alter”的地址。change2是引用傳遞,形參name的地址就是string的地址,或者說name就是string