電腦運行慢的原因匯總
來源:互聯網
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病因一:病毒作怪
由於電腦中感染了病毒這個可恨的傢伙,使得電腦運行速度大幅度變慢。其作用機理有二:一是破壞入侵後,首先佔領記憶體這個據點,然後便以此為根據地在記憶體中開始漫無休止地複製自己,隨著它越來越龐大,很快就佔用了系統大量的記憶體,導致正常程式運行時因缺少主記憶體而變慢,甚至不能啟動;二是因為病毒程式迫使CPU轉而執行無用的LJ程式,使得系統始終處於忙碌狀態,從而影響了正常程式的運行,導致電腦速度變慢。
藥方:可使用高版本的殺病毒軟體。當然也不是安裝了反病毒軟體就可高枕無憂,由於新病毒每天都在誕生,所以我們還要注意經常升級反病毒軟體,以免大意失荊州。
病因二:缺少足夠的記憶體(相信現在大家的記憶體都不會小)
這也可以分為兩種情況:
第一,相信看到缺少足夠記憶體這幾個字眼,一定會有很多朋友說這怎麼可能呢,我的機器可是有多少多少記憶體啊。下面就請大家來看一台PⅡ
266的執行個體,該機使用了流行的AGP顯示卡,加裝了64MB SDRAM,那麼其真正能夠使用的記憶體有多少呢?首先Windows作業系統會用掉大約6~10MB的記憶體,用於存放其自身的模組;其次第二個殺手便要數AGP顯示卡匯流排了。誠然使用AGP顯示卡匯流排可以節省大量價格昂貴的顯存,但是如果在一台配置了64MB記憶體的電腦上啟用AGP功能,則系統便會分配給AGP顯示卡高達32MB的主存(由系統統一控制),如此一來,系統就只剩下20MB左右的記憶體,這其中還要留有3~5MB備用,以免系統資源耗盡而崩潰,所以你真正擁有的只是不足20MB的記憶體空間。而且這有限的空間還要被諸多的後台駐留程式瓜分,如反病毒軟體、超級解霸監控程式、Netmeeting等等。朋友們都知道即使是一個最常用的
WORD軟體也要求最好有16MB左右的記憶體,而運行如 3D MAX等大型軟體時,64MB的記憶體也不夠用。所以此時系統就會自動採用硬碟空間來虛擬主記憶體,用於運行程式和儲存分頁檔以及各種臨時檔案。由於硬碟是機械結構,而記憶體是電子結構,它們兩者之間的速度相差好幾個數量級,因而使用硬碟來虛擬主記憶體將導致程式啟動並執行速度大幅度降低。
第二,Windows作業系統所帶來的優點之一就是多線性、多任務,系統可以利用CPU來進行分時**作,以便你同時做許多事情。但事情有利自然有弊,多任務**作也會對你的機器提出更高的要求。如果你同時開啟了過多的應用程式,即使記憶體再大,這時候系統的主記憶體也將會告急,系統資源會被耗盡,從而降低了程式的運行速度甚至導致系統的崩潰。以小生的機器為例,128MB主記憶體,有一次同時開啟約50個程式時,在協助中發現系統的資源已經為0可用空間,此時除非關閉一些應用程式,否則任何**作皆無效。因而如果要運行多任務,就得考慮機器檔次夠不夠高,記憶體是否充裕,否則其運行速度會比蝸牛爬快不了多少。
藥方:第一種情況沒法子,缺少了硬體的支援就好比紙上談兵一樣空洞,只有花點銀子擴充記憶體了事(記住:增加32MB記憶體遠比把CPU提高一個檔次效果要好)。第二種情況只需關閉一些應用程式。
病因三:硬碟空間不足
使用Windows系統平台的缺點之一就是對檔案的管理不清楚,你有時根本就不知道這個檔案對系統是否有用,因而Windows目錄下的檔案數目越來越多,容量也越來越龐大,加之現在的軟體都喜歡越做越大,再加上一些系統產生的臨時檔案、分頁檔,所有這些都會使得硬碟可用空間變小。當硬碟的可用空間小到一定程度時,就會造成系統的分頁檔、臨時檔案缺乏可用空間,降低了系統的運行效率。更為重要的是由於我們平時頻繁在硬碟上儲存、刪除各種軟體,使得硬碟的可用空間變得支離破碎,因此系統在隱藏檔時常常沒有按連續的順序存放,這將導致系統儲存和讀取檔案時頻繁移動磁頭,極大地降低了系統的運行速度。
藥方:(1)使用FAT32,它將大幅度減少磁碟的佔用空間;(2)盡量刪除那些無用的檔案和程式,最好使用程度提供的反安裝程式以釋放硬碟的可用空間;(3)定期使用磁碟管理功能整理硬碟,以減少檔案片段,使檔案儲存體連貫;(4)建議定期
重裝Windows(這也算一個辦法嘛)。
病因四:Windows變得肥大
與DOS系統相比,Windows過於肥大,而且隨著你每天的**作,安裝新軟體、載入運行庫、添加新遊戲等等使得它變得更加龐大,而更為重要的是變大的不僅僅是它的目錄,還有它的註冊表和運行庫。因為即使刪除了某個程式,可是它使用的DLL檔案仍然會存在,因而隨著使用日久,Windows的啟動和退出時需要載入的DLL動態連結程式庫檔案越來越大,自然系統運行速度也就越來越慢了。
藥方:使用一些徹底刪除DLL的程式,它們可以使Windows恢複苗條的身材。建議極品玩家們最好每隔兩個月就重新安裝一遍Windows,這很有效。
病因五:硬體不支援
曾幾何時,那台讓你自豪的電腦再也不強勁了,看著在別人機器上流光異彩、飛奔如風的跑車到了這卻猶如霧裡看花。原因有二:一是CPU馬力不夠強勁,儘管它竭盡全力,可是往往還是力不從心,誰叫這電腦發展如此之快呢?二是組件太老,以3D遊戲為例,如果你的顯示卡不是最新的型號,在運行這類遊戲時便會因為顯示卡不支援遊戲模式(如openGL、D3D)而不得不採用軟體類比加速,導致遊戲速度驟降,大有老牛拉破車之感。誰叫咱買電腦買得太早呢?
藥方:這回也沒啥辦法,老兄你就準備為這台老機器辦理後事,然後趕緊存錢再買台新的吧!
病因六:配件搭配不當
一些朋友在組裝機器時往往忽略一些小東西,從而造成電腦整體配件搭配不當,存在著速度上的瓶頸。比如有些朋友選的CPU檔次很高,可音效卡等卻買了普通的便宜貨,其實這樣做往往是得不償失。因為這樣一來電腦在運行遊戲、播放影碟時由於音效卡佔用CPU資源較高且其資料轉送速度較慢,或者其根本無硬體解碼而需要採用軟體解碼方式,常常會引起聲音的停頓,甚至導致程式的運行斷斷續續。又如有些朋友的機器是升了級的,過去老機器上的一些組件如記憶體條捨不得拋棄,裝在新機器上照用,可是由於老記憶體的速度限制,往往使新機器必須降低速度來遷就它,從而降低了整機的效能,極大地影響了整體的運行速度。
藥方:找個高手幫你檢查一下,更換掉造成瓶頸的板卡,即可享受卓越的整體效能。
病因七:硬體驅動
許多玩家是新手,他們對於硬體的驅動不甚瞭解,裝Windows時不知道安裝驅動程式,如此一來就像茶壺裡煮餃子,有嘴倒不出,沒能發揮硬體的效能,極大地浪費了資源。我們大家知道,相同的硬體搭配不同版本的驅動程式或者是不同廠家的驅動程式常常都會造成效能上的差異極大,更何況是沒有安裝驅動程式呢。以播放影碟為例,即使你是最先進的TNT顯卡,如果未安裝驅動程式,那麼在播放影碟時它不會採用任何顯示卡的加速功能,而改用軟體來類比加速,其效果自然是慘不忍睹了。
藥方:解決方案是安裝隨機提供的驅動程式,建議找張最新的D版光碟片或上網去拉最新的驅動程式,以全面提升你機器的效能