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1.0 開啟檔案隱藏屬性
string fileName = "text.txt"; if (!File.Exists(fileName))//判斷檔案是否存在 { File.Create(fileName);//建立一個文字檔 } //判斷檔案夾是否已經具有隱藏屬性 if ((File.GetAttributes(fileName)&FileAttributes.Hidden)!=FileAttributes.Hidden) { File.SetAttributes(fileName, FileAttributes.Hidden);//將文字檔隱藏屬性開啟 }
1.1開啟檔案夾唯讀屬性
string directoryName = "test"; if (!Directory.Exists(directoryName))//判斷檔案夾是否存在 { Directory.CreateDirectory(directoryName);//建立檔案夾 } //擷取檔案夾存取控制清單 DirectorySecurity dirSecurity = Directory.GetAccessControl(directoryName); //將指定存取控制清單添加到當前檔案夾 dirSecurity.AddAccessRule(new FileSystemAccessRule("Admin", FileSystemRights.Read, InheritanceFlags.None, PropagationFlags.InheritOnly, AccessControlType.Allow));//這裡的 Admin 字串是 系統的使用者名稱,否則會報錯 Directory.SetAccessControl(directoryName, dirSecurity);//設定檔案夾存取控制清單
1.0與1.1 比較
不同之處: 一個是檔案一個是檔案夾,所以在判斷檔案和檔案夾是否存在的時候 用的類不同 ,分別是File 和 Directory
下面對這兩個類給個初步說明
File :提供用於建立、複製、刪除、移動和開啟檔案的靜態方法,並協助建立 System.IO.FileStream 對象。
Directory:公開用於建立、移動和枚舉通過目錄和子目錄的靜態方法。 此類不能被繼承。
處理檔案會經常使用這2個類
1.3 輸出子檔案夾路徑
static void Main(string[] args) { string path = @"D:\study\2015年\檔案系統\01\01"; DisplayDirectories(path); } static void DisplayDirectories(string path) { DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(path); Console.WriteLine(directoryInfo.FullName);//輸出檔案夾資訊 foreach (DirectoryInfo DI in directoryInfo.GetDirectories()) { DisplayDirectories(DI.FullName);//輸出子檔案夾資訊 } }
這裡介紹下 DirectoryInfo 類 :公開用於建立、移動和枚舉目錄和子目錄的執行個體方法。 此類不能被繼承。
今天就統計到這裡,會持續跟進!
.NET 下 C#操作檔案的常用方法總結