“電商類項目”總結(一)NSLog的提示

來源:互聯網
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前提:在XCode做開發調試時往往需要列印一些調試資訊做debug用,大家知道當列印資訊的地方多了之後在模擬器上跑可能不會有什麼問題,因為模擬器用的是電腦的硬體但是當應用跑在裝置上時這些輸出語句會在很大程度上影響應用的效能,針對這種問題可以寫一些宏來控制這些調試資訊的輸出。在release版本禁止輸出NSLog內容:

因為NSLog的輸出還是比較消耗系統資源的,而且輸出的資料也可能會暴露出App裡的保密資料,所以發布正式版時需要把這些輸出全部屏蔽掉。

我們可以在發布版本前先把所有NSLog語句注釋掉,等以後要調試時,再取消這些注釋,這實在是一件無趣而耗時的事!還好,還有更優雅的解決方案,就是在項目的prefix.pch檔案裡加入下面一段代碼,加入後,NSLog就只在Debug下有輸出,Release下不輸出了。

如何?:在-Prefix.pch(pch全稱是“precompiled header”,也就是先行編譯標頭檔,該檔案裡存放的工程中一些不常被修改的代碼,比如常用的架構標頭檔,這樣做的目的提高編譯器編譯速度。我們知道當我們修改一個工程中某個檔案代碼時候,編譯器並不是重新編譯所有所有檔案,而是編譯改動過檔案的,假如pch中某個檔案修改了,那麼pch整個檔案裡包含的的其他檔案也會重新編譯一次,這樣就會消耗大量時間,所以它裡面添加的檔案最好是是很少變動或不變動的標頭檔或者是先行編譯的程式碼片段;)檔案中添加
#ifdef DEBUG#define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)#define debugMethod() NSLog(@"%s", __func__)#else#define NSLog(...)#define debugMethod()#endif

上段代碼的意思就是 用巨集指令做一個判斷,如果DEBUG為真,則編譯#ifdef到#endif宏定義,否則編譯器就不編譯;

 

這個DEBUG在哪設定呢,

在 "Target > Build Settings > Preprocessor Macros > Debug" 裡有一個"DEBUG=1"。

設定為Debug模式下,Product-->Scheme-->SchemeEdit Scheme設定Build Configuration成Debug時,就可以列印nslog了。設定Release,發布app版本的時候就不會列印了,提高了效能
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