標籤:vector 多線程 null java 介面
一.HashSet與TreeSet的異同:
相同點:都實現了set介面,元素不會重複,插入重複的對象會覆蓋掉。
不同點:
1.HashSet 是雜湊表實現的,無序的集合;可以放入null,但只能放入一個null,兩者中的值都不能重複;HashSet要求放入的對象必須實現HashCode()方法,放入的對象,是以hashcode碼作為標識的
2.TreeSet 是紅/黑樹狀結構實現的,排序的集合,資料是自動排好序的(元素對象必須實現
Comparable介面),不允許放入null值。
二.ArrayList 與Vector的異同:
相同點:ArrayList和Vector都實現了List介面,儲存插入的順序,允許重複。低層都封裝了一個一維對象數組,預設初始容量都為10,List介面中如果加入的元素數量大於低層數組長度時,低層數組就會重新建立elementData =Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
都可以使用iterator進行迭代。
不同點:
1.:Vector是同步(安全執行緒)的,運行效率要低一些,主要用在多線程環境中;
而ArrayList是不同步的,適合在單線程環境中使用。
Java.util.Stack類繼承了Vector類,對應資料結構中以“後進先出”方式儲存和操作資料的,Stack類使用vector封裝的底層數組來實現的。
LinkedList此類實現了隊列(Queue)介面,低層是基於鏈表的資料結構,以“先進先出”的方式儲存和操作資料的。
三.Map結構:HashMap,Hashtable,TreeMap的異同
相同點:HashMap和Hashtabel低層是基於hash表來實現鍵—值對應結構的;
Hashtable與HashMap的用法格式完全相同。
不同點:
1)。Hashtable中元素的鍵和值均不允許為null,而HashMap則允許。
2)。Hashtable是同步的,即安全執行緒的,效率相對要低一些,適合在多線程環境下使用;而HashMap是不同步的,效率相對高一些,提倡在單線程環境中使用。
3)。HashMap的預設初始容量是16,載入因子是0.75,
Hashtable的預設初始容量是11,載入因子是0.75.
Properties
類繼承Hashtable類,表示了一個持久的屬性集。Properties
可儲存在流中或從流中載入。
TreeMap:實現了SortedMap介面(基於紅/黑樹狀結構的實現)。構造一個新的空映射,該映射按照鍵的自然順序排序。插入該映射的所有鍵必須實現Comparable介面 ;
自動升序排序。
總結一下:HashMap除了不同步和允許使用 null 之外,HashMap類與Hashtable大致相同
java集合總結